# Benutzern Artikel gewähren Fügt die angegebenen Artikel dem angegebenen Benutzerinventaren hinzu. AchtungEs können nur 50 Vorgänge gleichzeitig verarbeitet werden. Vorgänge, die dieses Limit überschreiten, werden ignoriert. Endpoint: POST /v2/project/{project_id}/inventory/reward Version: 2.0.0 Security: basicAuth ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) Projekt-ID. ## Request fields (application/json): - `comment` (string) Vorgangsbeschreibung. Zum Beispiel: „Belohnungen für monatliche Herausforderung“. - `items` (array, required) - `items.quantity` (number, required) Anzahl der Artikel dieser Klasse, die gewährt werden müssen. - `items.sku` (string, required) Artikelklassenkennung. Die SKU darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten. - `platform` (string) Publishing-Plattform, auf der der Benutzer spielt. Enum: "playstation_network", "xbox_live", "xsolla", "pc_standalone", "nintendo_shop", "google_play", "app_store_ios", "android_standalone", "ios_standalone", "android_other", "ios_other", "pc_other" - `user` (object, required) - `user.id` (string) Die eindeutige Benutzerkennung auf der Plattform. ## Response 200 fields (application/json): - `count` (integer) Example: 10 - `operations` (array) - `operations.comment` (string) Vorgangsbeschreibung. Zum Beispiel: „Belohnungen für monatliche Herausforderung“. Example: "Montly challange rewards" - `operations.items` (array) - `operations.items.balance` (integer) Gesamtmenge der Artikel dieser Klasse im Besitz des Benutzers. Example: 5 - `operations.items.quantity` (integer) Anzahl der Artikel dieser Klasse, die gewährt werden müssen. Example: 1 - `operations.items.sku` (string) Artikelklassenkennung. Die SKU darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "com.xsolla.item_1" - `operations.platform` (string,null) Publishing-Plattform, auf der der Benutzer spielt. Enum: null, "playstation_network", "xbox_live", "xsolla", "pc_standalone", "nintendo_shop", "google_play", "app_store_ios", "android_standalone", "ios_standalone", "android_other", "ios_other", "pc_other" - `operations.user_id` (string) Die eindeutige Benutzerkennung auf der Plattform. Example: "d.user" ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Fehlercode. Example: 4001 - `errorMessage` (string) Fehlermeldung. Example: "[0401-4001]: Could not find item for project 44056 with id armor_max ()" - `statusCode` (integer) Example: 404