# Spiel für den Katalog abrufen Ruft ein Spiel für den Katalog ab. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/items/game/key/sku/{item_sku} Version: 1.0.0 Security: AuthForClient ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) Projekt-ID. Example: 44056 - `item_sku` (string, required) Artikel-SKU. Example: "booster_mega_1" ## Query parameters: - `locale` (string) Antwortsprache. Sprachcode, bestehend aus zwei Kleinbuchstaben, gemäß ISO 639-1. - `additional_fields[]` (array) Die Liste der zusätzlichen Felder. Diese Felder werden in der Antwort angezeigt, sofern sie in der Anfrage gesendet werden. Verfügbare Felder: media_list, order, long_description. - `country` (string) Land, für das regionale Preise berechnet und Katalogeinschränkungen festgelegt werden. Ländercode, bestehend aus zwei Großbuchstaben, gemäß ISO 3166-1 Alpha-2. Wenn Sie das Land nicht explizit angeben, wird es anhand der IP-Adresse des Benutzers ermittelt. ## Response 200 fields (application/json): - `attributes` (array) Liste der dem Artikel zugeordneten Attribute und deren Werte. Kann für die Katalogfilterung verwendet werden. - `attributes.external_id` (string) Eindeutige Attribut-ID. Die external_id darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "attribute_1" - `attributes.name` (string) Name des Attributs. Example: "Genre" - `attributes.values` (array) - `attributes.values.external_id` (string) Eindeutige Wert-ID für ein Attribut. Die external_id darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "attribute_value" - `attributes.values.value` (string) Wert des Attributs. Example: "Strategy" - `description` (string) Artikelbeschreibung. Example: "Game description" - `drm_name` (string) DRM-Name. Example: "Steam" - `drm_sku` (string) Eindeutige DRM-ID. Die SKU darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "steam" - `groups` (array) Gruppen, zu denen der Artikel gehört. Example: [{"external_id":"all","name":"All games"},{"external_id":"Xsolla","name":"Xsolla games"}] - `groups.external_id` (string) Example: "accessory" - `groups.name` (string) Example: "Accessory" - `has_keys` (boolean) Sofern true festgelegt ist, lassen sich Spielschlüssel auf dieser Plattform kaufen. Example: true - `image_url` (string) Bild-URL. Example: "https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png" - `is_free` (boolean) Ist true festgelegt, ist der Artikel kostenlos. - `is_pre_order` (boolean) Sofern true festgelegt ist, lassen sich Spielschlüssel auf dieser Plattform vorbestellen und der Release-Termin steht noch bevor. Example: true - `name` (string) Artikelname. Example: "Game name" - `price` (object) Artikelpreise. - `price.amount` (string) Rabattierter Artikelpreis. Example: "2.9900" - `price.amount_without_discount` (string) Artikelpreis. Example: "2.9900" - `price.currency` (string) Standardkaufwährung. Code, bestehend aus drei Buchstaben, gemäß [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217). Example: "USD" - `release_date` (string) Release-Termin des Spiels auf der Plattform im ISO-8601-Format. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `sku` (string) Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische alphanumerische Kleinbuchstaben, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "game_1" - `type` (string) Artikeltyp: game_key. Example: "game_key" - `virtual_prices` (array) Virtuelle Preise. Example: [] - `virtual_prices.amount` (integer) Rabattierter Artikelpreis in virtueller Währung. Example: 100 - `virtual_prices.description` (string) Beschreibung der virtuellen Währung. Example: "Big Rocket - description" - `virtual_prices.image_url` (string) Bild der virtuellen Währung. Example: "http://image.png" - `virtual_prices.is_default` (boolean) Ob der Preis für den Artikel voreingestellt ist. Example: true - `virtual_prices.name` (string) Name der virtuellen Währung. Example: "SHOTGUN FOR TRUE RAIDERS" - `virtual_prices.sku` (string) Artikel-SKU der virtuellen Währung. Example: "vc_test" - `virtual_prices.type` (string) Typ der virtuellen Währung. Example: "virtual_currency" ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4001 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-4001]: Item with sku = 'game_key_1' not found" - `statusCode` (integer) Example: 404