# Benutzertoken erstellen Überprüft, ob ein Benutzer im Spiel existiert, und erstellt ein Benutzertoken. Endpoint: POST /v2/project/{project_id}/distribution_hub/user/auth Version: 1.0.0 Security: basicAuth ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) Projekt-ID. Example: 44056 ## Request fields (application/json): - `user` (object, required) - `user.country` (string,null) Ländercode, bestehend aus 2 Großbuchstaben gemäß [ISO 3166-1 ALPHA-2](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2). Example: "US" - `user.email` (string, required) Die E-Mail-Adresse des Benutzers, unter der er den gekauften Spielschlüssel erhalten kann. Example: "public_email@test.com" - `user.id` (string,null) Individuelle Benutzerkennung im Spiel. Example: "public_id" - `user.ip` (string,null) Die IP-Adresse des Benutzers. Example: "127.0.0.1" - `user.name` (string,null) Der öffentliche Name des Benutzers. Example: "Public name" - `user.phone` (string,null) Die Telefonnummer des Benutzers. Example: "+66-000-000-00-00" ## Response 200 fields (application/json): - `token` (string) Benutzertoken.