# Token erstellen Sie können einen Token mit beliebigen Nutzerparametern erstellen. Sie senden diese Parameter beim Abruf des Tokens, nach einer erfolgreichen Zahlung erhalten Sie die Parameter zurück. Ein Token kann nur Parameter enthalten, die entweder in diesem Dokument beschrieben sind oder von Ihnen vorab definiert wurden. Falls irgendein Parameter in einem unzulässigen Format oder als falscher Typ gesendet wird, wird kein Token ausgegeben. Als Antwort erhalten Sie den HTTP- Statuscode 422 samt Fehlerbeschreibung im JSON-Body. Der Parameter extended_message gibt Aufschluss darüber, welche Parameter falsch waren. Die Lebensdauer eines Tokens beträgt standardmäßig 24 Stunden. Wenn Sie diesen Wert ändern möchten, wenden Sie sich an Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an csm@xsolla.com. Der neue Wert wird für alle im Kundenportal erstellten Projekte Ihrer Firma übernommen. HinweisDer Token, den Sie nach dem Aufruf dieser API-Methode erhalten, kann nur zur Autorisierung anderer Anfragen verwendet werden. Sie können diesen Token zum Öffnen des Zahlungsportals nur dann verwenden, wenn Sie das Subscriptions-Produkt integriert haben.Nutzen Sie den folgenden Link, um das Zahlungsportal in einem neuen Fenster aufzurufen: https://secure.xsolla.com/paystation4/?token={token}, wobei {token} der erhaltene Token ist.Für Testzwecke steht Ihnen die folgende URL zur Verfügung: https://sandbox-secure.xsolla.com/paystation4/?token={token}. HinweisDieser API-Aufruf enthält nicht den Pfadparameter project_id, Sie müssen also den API-Schlüssel verwenden, der in allen Projekten des Unternehmens gültig ist, um die Autorisierung einzurichten. Endpoint: POST /merchants/{merchant_id}/token Version: 2.0 Security: basicAuth ## Path parameters: - `merchant_id` (integer, required) Händler-ID. ## Request fields (application/json): - `custom_parameters` (object) Dieses Objekt enthält Parameter für die Konfiguration von Betrugsschutzfiltern. Die Liste der Parameter ist unten aufgeführt. Wenn Sie benutzerdefinierte Parameter hinzufügen möchten, wenden Sie sich an Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an [csm@xsolla.com](mailto:csm@xsolla.com). - `custom_parameters.active_date` (string) Letztmalig online; Datum gemäß [ISO 8601](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_8601). - `custom_parameters.additional_verification` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler Konto-Verifikationsverfahren verwendet. - `custom_parameters.character_customized` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler seinen Charakter individuell angepasst hat. - `custom_parameters.chat_activity` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler die Chatfunktion verwendet. - `custom_parameters.completed_tasks` (integer) Anzahl der erledigten Aufgaben bzw. erreichten Ziele. - `custom_parameters.forum_activity` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler die Chatfunktion verwendet. - `custom_parameters.items_used` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler im Spiel gekaufte Gegenstände verwendet. - `custom_parameters.karma_points` (integer) Karma des Spielers. - `custom_parameters.last_change_password_date` (string) Datum der letzten Kennwortänderung; Datumsangabe gemäß [ISO 8601](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_8601). - `custom_parameters.non_premium_currency` (number) Betrag der gewöhnlichen ("non-premium") Währung. - `custom_parameters.notifications_enabled` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler den Erhalt von Benachrichtigungen aktiviert hat. - `custom_parameters.profile_completed` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler auf seinem Profil zusätzliche Informationen hinzugefügt hat. - `custom_parameters.profile_image_added` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler ein Profilbild hochgeladen hat. - `custom_parameters.pvp_activity` (boolean) Ob der Spieler an PvP-Schlachten (Player versus Player) teilnimmt. - `custom_parameters.registration_date` (string) Datum der Kontoerstellung gemäß [ISO 8601](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_8601). - `custom_parameters.session_time` (string) Durchschnittliche Sitzungsdauer, Angabe gemäß [ISO 8601](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_8601). - `custom_parameters.social_networks_added` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler Profile von sozialen Netzwerken verknüpft hat. - `custom_parameters.total_bans` (integer) Filtert danach, wie oft der Spieler im Chat/Forum gesperrt wurde. - `custom_parameters.total_characters` (integer) Anzahl der Charaktere im Spiel. - `custom_parameters.total_clans` (integer) Anzahl der Clans, bei denen der Spieler Mitglied ist. - `custom_parameters.total_friends` (integer) Anzahl der Freunde. - `custom_parameters.total_game_events` (integer) Anzahl der Ingame-Events, an denen der Spieler teilgenommen hat. - `custom_parameters.total_gifts` (integer) Anzahl der Geschenke im Spiel, die der Spieler verschickt/erhalten hat. - `custom_parameters.total_hours` (integer) Gesamtzahl der Spielstunden. - `custom_parameters.total_inventory_value` (number) Gesamtwert des Inventars (in Ingame-Währung). - `custom_parameters.total_sum` (number) Gesamtbetrag der Zahlungen. - `custom_parameters.tutorial_completed` (boolean) Filtert danach, ob der Spieler das Tutorial des Spiels absolviert hat. - `custom_parameters.unlocked_achievements` (integer) Anzahl an freigeschalteten Errungenschaften. - `custom_parameters.user_level` (integer) Level, Ansehen oder Rang des Spielers. - `custom_parameters.win_rate` (integer) Gewinnquote. - `purchase` (object) Objekt, welches Angaben zum Kauf enthält. - `purchase.subscription` (object) Daten zum Abonnement (Objekt). - `purchase.subscription.available_plans` (array) Abonnement-Modelle (Array), die im Zahlungsportal angezeigt werden sollen. - `purchase.subscription.currency` (string) Währung des Abo-Modells, die bei allen Kalkulationen verwendet werden soll. - `purchase.subscription.operation` (string) Diese Operationsart kommt beim Abo-Modell des Nutzers zur Anwendung. Zur Änderung des Abo-Modells muss der change_plan-Wert übermittelt werden. Sie müssen die ID des neuen Abo-Modells im purchase.subscription.plan_id-Parameter festlegen. - `purchase.subscription.plan_id` (string) Externe ID des Abo-Modells. Diese finden Sie im Kundenportal unter Subscriptions > Abo-Modelle. - `purchase.subscription.product_id` (string) Produkt-ID. - `purchase.subscription.trial_days` (integer) Probezeitraum in Tagen. - `settings` (object) Einstellungen zum Konfigurieren des Bezahlvorgangs und des Zahlungsportals für einen Benutzer. - `settings.currency` (string) Bevorzugte Zahlungswährung. Währungscode, bestehend aus drei Buchstaben gemäß [ISO 4217](https://developers.xsolla.com/de/doc/pay-station/references/supported-currencies/). - `settings.external_id` (string) Transaktions-ID im Spiel. Muss für jede Benutzerzahlung eindeutig sein. Detaillierte Informationen dazu finden Sie in der Dokumentation. - `settings.language` (string) Sprache der Benutzeroberfläche. [Sprachencode](https://developers.xsolla.com/de/doc/pay-station/features/localization/), bestehend aus 2 Kleinbuchstaben. - `settings.mode` (string) Legen Sie als Wert sandbox fest, um den Zahlungsvorgang auszutesten. Für einen solchen Fall nutzen Sie https://sandbox-secure.xsolla.com, um das Zahlungsportal auszutesten. - `settings.payment_method` (integer) ID der Zahlungsart. - `settings.payment_widget` (string) Zahlungs-Widget. Kann paybycash oder giftcard sein. Wenn der Parameter festgelegt ist, wird der Benutzer entsprechend zum Widget "Pay by Cash" oder zum Widget "Gift Cards" weitergeleitet. Enum: "paybycash", "giftcard" - `settings.project_id` (integer, required) Xsolla-ID des Spiels. Kann im Kundenportal eingesehen werden. - `settings.redirect_policy` (object) Weiterleitungsrichtlinien-Einstellungen (Objekt). - `settings.redirect_policy.delay` (integer) Verzögerung (in Sekunden), nach der ein Benutzer automatisch zur Rückgabe-URL weitergeleitet wird. - `settings.redirect_policy.manual_redirection_action` (string) Das Verhalten der Pay Station wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf die Schaltfläche Schließen oder die Schaltfläche Zurück zum Spiel klickt. Kann redirect (standardmäßig) und postmessage sein. Wenn auf redirect gesetzt, wird ein Benutzer zu der im Token übergebenen oder im Kundenportal angegebenen URL umgeleitet. Wenn er auf postmessage gesetzt ist, wird ein Benutzer nicht auf andere Seiten umgeleitet. Durch Klicken auf das Schließen-Symbol wird das close Ereignis gesendet, und durch Klicken auf die Schaltfläche Zurück zum Spiel - das return Ereignis. Enum: "redirect", "postmessage" - `settings.redirect_policy.redirect_button_caption` (string) Text auf der Schaltfläche für die manuelle Weiterleitung. - `settings.redirect_policy.redirect_conditions` (string) Zahlungsstatus, bei dem ein Benutzer zur Rückgabe-URL weitergeleitet wird. Möglich sind: none, successful, successful_or_canсeled oder any. Enum: "none", "successful", "successful_or_canceled", "any" - `settings.redirect_policy.status_for_manual_redirection` (string) Zahlungsstatus, bei dem eine Schaltfläche angezeigt wird, die einen Benutzer zur Rückgabe-URL weiterleitet. Möglich sind: none, successful, successful_or_canсeled oder any. Enum: "none", "successful", "successful_or_canceled", "any" - `settings.return_url` (string) URL der Seite, zu der ein Benutzer nach dem Bezahlen weitergeleitet wird. Wie Sie Weiterleitungen konfigurieren, erfahren Sie in der Dokumentation. - `settings.ui` (object) Schnittstellen-Einstellungen (Objekt). - `settings.ui.apple_pay_quick_payment_button` (boolean) Ob die Schaltfläche für die Sofortzahlung per Apple Pay oben im Zahlungsportal auf unterstützten Geräten angezeigt werden soll. Standartwert: true. Ist false festgelegt, wird Apple Pay gemäß dem [PayRank](/de/doc/pay-station/how-to/how-to-manage-top-payment-methods/)-Algorithmus in der Liste der Zahlungsmethoden angezeigt. HinweisAuf Android- und allen anderen Geräten, auf denen eine Zahlung per Apple Pay nicht möglich ist, ist diese Zahlungsmethode unabhängig vom Parameterwert in der Liste der verfügbaren Zahlungsmethoden ausgeblendet. - `settings.ui.components` (object) Menü-Einstellungen (Objekt). - `settings.ui.components.subscriptions` (object) Untermenü "Abo-Modelle" (Objekt). - `settings.ui.components.subscriptions.hidden` (boolean) Legt fest, ob das Untermenü angezeigt wird. - `settings.ui.components.subscriptions.order` (integer) Position des Untermenüs im Hauptmenü. - `settings.ui.components.virtual_currency` (object) Untermenü "Virtuelle Währung". - `settings.ui.components.virtual_currency.custom_amount` (boolean) Legt fest, ob der Benutzer eine willkürliche Menge der virtuellen Währung im Zahlungsportal eingeben kann. - `settings.ui.components.virtual_items` (object) Untermenü "Virtuelle Gegenstände". - `settings.ui.components.virtual_items.selected_group` (string) Gruppe, die nach dem Öffnen der Registerkarte "Virtuelle Gegenstände" angezeigt wird. - `settings.ui.components.virtual_items.selected_item` (string) Gegenstand, der nach dem Öffnen der Registerkarte "Virtuelle Gegenstände" angezeigt wird (SKU des Gegenstands). - `settings.ui.currency_format` (string) Damit ein Währungscode bestehend aus drei Buchstaben gemäß [ISO 4217](https://developers.xsolla.com/de/doc/pay-station/references/supported-currencies/) im Zahlungsportal angezeigt wird, müssen Sie code als Wert festlegen. Standardmäßig wird das Währungssymbol anstelle des Währungscodes angezeigt. - `settings.ui.desktop` (object) Schnittstellen-Einstellungen für die Desktop-Version (Objekt). - `settings.ui.desktop.header` (object) Einstellungen für den Header (Objekt). - `settings.ui.desktop.header.close_button` (boolean) Ob eine Schließen-Schaltfläche im Zahlungsportal angezeigt wird. Die Schaltfläche schließt das Zahlungsportal und leitet den Benutzer an die im settings.return_url-Parameter angegebene URL weiter. Standardmäßig ist false voreingestellt. - `settings.ui.desktop.header.close_button_icon` (string) Das Symbol der Schließen-Schaltfläche im Zahlungsportal. Enum: "arrow", "cross" - `settings.ui.desktop.header.is_visible` (boolean) Legt fest, ob der Header im Zahlungsportal angezeigt wird. - `settings.ui.desktop.header.type` (string) Erscheinungsbild des Headers. Als Wert lässt sich entweder compact (Projektname und Benutzer-ID sind ausgeblendet) oder normal (voreingestellt) festlegen. Enum: "compact", "normal" - `settings.ui.desktop.header.visible_logo` (boolean) Ist true festgelegt, wird das Logo im Header angezeigt. Öffnen Sie Ihr Projekt im [Kundenportal](https://publisher.xsolla.com/), und navigieren Sie zu Pay Station > Einstellungen, um das Bild hochzuladen. - `settings.ui.desktop.header.visible_name` (boolean) Legt fest, ob der Projektname im Header angezeigt wird. - `settings.ui.desktop.header.visible_purchase` (boolean) Legt fest, ob die Kaufbeschreibung (purchase.description.value) im Header angezeigt wird. true ist voreingestellt. - `settings.ui.desktop.subscription_list` (object) Einstellungen zur Liste der Abo-Modelle (Objekt). - `settings.ui.desktop.subscription_list.description` (string) Jeglicher Text, der im Zahlungsportal oberhalb der Liste der verfügbaren Abo-Modelle angezeigt werden soll. - `settings.ui.desktop.subscription_list.display_local_price` (boolean) Falls als Wert true festgelegt ist und falls die Landeswährung des Benutzers sich von der für das Abo-Modell festgelegten Währung unterscheidet, werden dem Benutzer beide Preise angezeigt: Einer in der Landes- und der andere in der Basiswährung. - `settings.ui.gp_quick_payment_button` (boolean) Die Art und Weise, wie die Zahlungsmethode Google Pay angezeigt wird. Ist true festgelegt, wird die Schaltfläche für die Schnellzahlung per Google Pay unabhängig vom Gerät und Browser des Nutzers oben im Zahlungsportal angezeigt. Ist false festgelegt, wird Google Pay gemäß dem [PayRank](/de/doc/pay-station/how-to/how-to-manage-top-payment-methods/)-Algorithmus in der Liste der Zahlungsmethoden angezeigt. Wird der Parameter nicht übermittelt, wird Google Pay oben im Zahlungsportal auf allen Geräten und Browsern angezeigt, außer in Safari – in Safari wird Google Pay in der Liste der Zahlungsmethoden angezeigt. - `settings.ui.header` (object) - `settings.ui.header.visible_virtual_currency_balance` (boolean) Legt fest, ob dieses Element im Zahlungsportal ausgeblendet werden kann. true voreingestellt. - `settings.ui.is_cart_open_by_default` (boolean) Wie die Liste der Warenkorbartikel und die Finanzdaten im Zahlungsportal angezeigt werden. Ist true festgelegt, werden die Informationen in einer ausgeklappten Ansicht dargestellt. Wenn false(Standard) festgelegt ist oder der Parameter nicht übermittelt wird, werden die Informationen in einer zusammengeklappten Ansicht dargestellt. - `settings.ui.is_independent_windows` (boolean) Ob die Benutzer beim Kauf vom im Startprogramm eingebetteten Browser (WebView) zu ihrem Standardbrowser weitergeleitet werden sollen. false ist voreingestellt. - `settings.ui.is_language_selector_hidden` (boolean) Ob die Sprachauswahl auf der Zahlungsseite ausgeblendet ist. Ist false festgelegt (Standard), wird die Sprachauswahl angezeigt. - `settings.ui.is_payment_methods_list_mode` (boolean) Ob die Liste der im Land des Benutzers verfügbaren Zahlungsmethoden beim Öffnen des Zahlungsportals angezeigt wird. Ist false festgelegt (Standard), wird die im Parameter settings.payment_method übermittelte Zahlungsmethode oder die vom [PayRank-Algorithmus](https://developers.xsolla.com/de/solutions/payments/payment-ui-management/top-payment-methods-management/) ausgewählte Zahlungsmethode angezeigt. - `settings.ui.is_prevent_external_link_open` (boolean) Ob die Umleitung von Links auf eine externe Ressource deaktiviert ist oder nicht. false standardmäßig. Wenn Sie auf einen externen Link klicken, wird das external-link-open Ereignis über den postMessage Mechanismus gesendet. Die Adresse für den umgeleiteten Link wird im url Parameter übergeben. - `settings.ui.is_search_field_hidden` (boolean) Ob im Zahlungsportal eine Suchleiste für Zahlungsmethoden angezeigt wird. Ist true festgelegt, ist die Suchleiste ausgeblendet. Standardmäßig ist false festgelegt. - `settings.ui.is_show_close_widget_warning` (boolean) Legt fest, ob eine Warnung über die Verarbeitung der Transaktion angezeigt werden soll, wenn der Mauszeiger über das Symbol × bewegt wird, bevor die Zahlungsseite geschlossen wird. Wenn false übermittelt wird, oder der Parameter nicht übermittelt wird, wird die Warnung nicht angezeigt. Es ist standardmäßig auf true gestellt. - `settings.ui.is_three_ds_independent_windows` (boolean) Ob die "3-D Secure"-Prüfung in einem neuen Browserfenster geöffnet wird. Legen Sie true fest, wenn Ihr Setup eine Content Security Policy (CSP) vorschreibt. - `settings.ui.layout` (string) Position der Hauptelemente des Zahlungsportals. Sie können das Zahlungsportal im Spiel öffnen und/oder die Spalte mit den Bestellinformationen und den Angaben zu den Zahlungsmethoden vertauschen. Ausführliche Informationen finden Sie in den [Anpassungsanweisungen](https://developers.xsolla.com/de/doc/pay-station/features/ui-theme-customization/#pay_station_ui_theme_customization_layout). Enum: "embed", "column_reverse", "embed_column_reverse" - `settings.ui.mobile` (object) - `settings.ui.mode` (string) Anzeigemodus des Zahlungsportals zur Verwaltung gespeicherter Zahlungsmethoden. Kann auf user_account gesetzt oder weggelassen werden. In diesem Modus kann der Nutzer nur die Sprache ändern, neue Zahlungsmethoden hinzufügen und bestehende entfernen. HinweisWenn dieser Parameter übermittelt wird, wird der Weiterleitungs-Button nicht angezeigt. Um einen Nutzer nach dem Speichern der Zahlungsmethode weiterzuleiten, müssen Sie die automatischen Weiterleitungen konfigurieren. - `settings.ui.theme` (string) Zahlungsportal-Theme. Möglich sind "63295a9a2e47fab76f7708e1" (helles Theme – voreingestellt) oder "63295aab2e47fab76f7708e3" (dunkles Theme). Sie können außerdem ein [individuelles Theme erstellen](https://developers.xsolla.com/de/doc/pay-station/features/ui-theme-customization/#pay_station_ui_theme_customization_in_token) und dessen ID im Parameter übermitteln. Enum: "63295a9a2e47fab76f7708e1", "63295aab2e47fab76f7708e3" - `settings.ui.user_account` (object) Details zum Benutzerkonto (Objekt). - `settings.ui.user_account.payment_accounts` (object) Abschnitt Gespeicherte Methoden. - `settings.ui.user_account.payment_accounts.enable` (boolean) Legt fest, ob das Stiftsymbol, das zur Bearbeitungsseite für Zahlungsmethoden weiterleitet, im Zahlungsportal angezeigt werden soll. Standardmäßig ist true festgelegt. - `settings.ui.user_account.payment_accounts.order` (integer) Position des Abschnitts in der Drop-down-Liste im Zahlungsportal. Erforderlich, wenn settings.ui.user_account.payment_accounts.enable übermittelt wird. - `user` (object) Benutzerdaten (Objekt). - `user.age` (integer) Alter des Benutzers. - `user.attributes` (object) Benutzerattribute zum Filtern der Liste der Gegenstände; repräsentiert durch eine gültige Reihe von JSON-Objekten bestehend aus Schlüssel-Wert-Paaren. - `user.country` (object) - `user.country.allow_modify` (boolean) Legt fest, ob ein Benutzer das Land im Zahlungsportal ändern darf. Wenn country.value im Token übermittelt wird, ist der Wert standardmäßig auf false gestellt. - `user.country.value` (string) Ländercode, bestehend aus zwei Großbuchstaben gemäß [ISO 3166-1 ALPHA-2](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2). - `user.email` (object) Das user.email Objekt ist ein integraler Bestandteil beim Aufbau von Betrugsbekämpfungsmodellen und trägt zur Erhöhung der Akzeptanzraten bei. Es ist sowohl für Xsolla als auch für Zahlungssysteme erforderlich. Falls der Parameter nicht übergeben wird, erscheint auf der Zahlungsseite das Pflichtfeld zur Eingabe der E-Mail. Ein Benutzer erhält einen Kaufbeleg an die im Parameter übergebene oder auf der Zahlungsseite eingegebene E-Mail. - `user.email.allow_modify` (boolean) Legt fest, ob ein Benutzer seine E-Mail in der Zahlungsoberfläche eingeben kann. Falls der user.email.value Parameter im Token übergeben wird, ist der Wert standardmäßig false. - `user.email.value` (string, required) E-Mail-Adresse des Benutzers. Muss gemäß [RFC 822](https://www.w3.org/Protocols/rfc822/#z8)-Protokoll gültig sein. - `user.id` (object, required) - `user.id.value` (string, required) Die bei Ihnen gespeicherte eindeutige Benutzer-ID im Spiel. Stellen Sie sicher, dass Sie die vorhandene Benutzer-ID übermitteln. Falls ein Fehler auftritt, lesen Sie [die FAQ](/de/doc/pay-station/references/faq/#faq_validation). - `user.is_legal` (boolean) Legt fest, ob der Benutzer eine juristische Person ist. - `user.legal` (object) Objekt mit Angaben zur juristischen Person. Objekt und alle seine Parameter sind erforderlich, falls für user.is_legal true festgelegt ist. - `user.legal.address` (string) Vollständige Unternehmensanschrift. - `user.legal.country` (string) Land des Unternehmenssitzes. Ländercode, bestehend aus 2 Großbuchstaben gemäß [ISO 3166-1 ALPHA-2](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2). - `user.legal.name` (string) Vollständiger Name des Unternehmens. - `user.legal.vat_id` (string) Steuerliche Identifikationsnummer. - `user.name` (object) - `user.name.allow_modify` (boolean) Legt fest, ob ein Benutzer seine E-Mail in der Zahlungsoberfläche eingeben kann. Falls der user.name.value Parameter im Token übergeben wird, ist der Wert standardmäßig false. - `user.name.value` (string) Benutzername. - `user.phone` (object,null) - `user.phone.value` (string) Telefonnummer des Benutzers. - `user.public_id` (object) - `user.public_id.value` (string) Parameter, durch den der Benutzer eindeutig identifizierbar ist und der dem Benutzer bekannt ist (E-Mail, Benutzername, usw.). Gestattet dem Benutzer, Käufe außerhalb des Game-Stores zu tätigen (z. B. via Verkaufsterminals). - `user.steam_id` (object) - `user.steam_id.value` (string) Steam-ID. - `user.tracking_id` (object) - `user.tracking_id.value` (string) Eindeutige Benutzer-ID – wird in Marketingkampagnen verwendet. Kann Ziffern und lateinische Zeichen enthalten. - `user.utm` (object) Datenverkehrsattribute (Objekt). - `user.utm.utm_campaign` (string) Kampagnenbezeichnung, ins Englische transliteriert oder übersetzt. - `user.utm.utm_content` (string) Kampagneninhalt. - `user.utm.utm_medium` (string) Datenverkehrskanal (kontextbezogene Anzeigen, mediale Anzeigen, E-Mail-Listen, usw.). - `user.utm.utm_source` (string) Ursprung des Datenverkehrs. - `user.utm.utm_term` (string) Kampagnen-Keyword. Falls festgelegt, basieren die Statistiken auf den Keywords, die für die Zielgruppenwerbung verwendet werden, anstatt auf spezifischen Suchanfragen. In Google Analytics ist der angegebene utm_term Teil des allgemeinen Berichts zu Suchbegriffen. ## Response 200 fields (application/json): - `token` (string) ## Response 422 fields (application/json): - `extended_message` (object) - `extended_message.global_errors` (array) - `extended_message.property_errors` (object) Objekt enthält Parameternamen mit Fehlerbeschreibungen. - `http_status_code` (integer) - `message` (string) - `request_id` (string)