# Spiel anhand der ID aktualisieren Aktualisiert ein Spiel im Projekt anhand der ID. Endpoint: PUT /v2/project/{project_id}/admin/items/game/id/{item_id} Version: 2.0.0 Security: basicAuth ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt. Example: 44056 - `item_id` (string, required) Artikel-ID. Example: "656" ## Request fields (application/json): - `attributes` (array) Liste der Attribute. Achtung: Sie können für den Artikel maximal 20 Attribute angeben. Jeder Versuch, das Limit zu überschreiten, führt zu einem Fehler. - `attributes.external_id` (string, required) Eindeutige Attribut-ID. Die external_id darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "attribute_1" - `attributes.name` (object) Objekt mit lokalisierten Attributnamen. Schlüssel sind in ISO 3166-1 spezifiziert. Example: {"de":"Genre","en":"Genre"} - `attributes.values` (array, required) Achtung: Sie können für jedes Attribut maximal 6 Werte erstellen. Jeder Versuch, das Limit zu überschreiten, führt zu einem Fehler. Example: [{"external_id":"strategy","value":{"de":"Strategie","en":"Strategy"}},{"external_id":"action","value":{"de":"Aktion","en":"Action"}}] - `attributes.values.external_id` (string, required) Eindeutige Wert-ID für ein Attribut. Die external_id darf nur lateinische Kleinbuchstaben, alphanumerische Zeichen, Binde- und Unterstriche enthalten. Example: "attribute_value" - `attributes.values.value` (object, required) Objekt mit lokalisierten Wertnamen. Schlüssel sind in ISO 3166-1 spezifiziert. Example: {"de":"Strategie","en":"Strategy"} - `description` (object,null) Objekt mit Lokalisierungen für Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der [Dokumentation](/de/doc/shop-builder/references/supported-languages/). - `groups` (array) Gruppen, zu denen der Artikel gehört. Example: ["new_games"] - `groups.external_id` (string, required) Example: "horror" - `image_url` (string) Bild-URL. Example: "http://image.png" - `is_enabled` (boolean) Ist diese Option deaktiviert, kann der Artikel weder gekauft noch über das Inventar aufgerufen werden. Example: true - `is_show_in_store` (boolean) Artikel ist käuflich erhältlich. Example: true - `long_description` (object,null) Objekt mit Lokalisierungen für lange Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Varianten angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der [Dokumentation](/de/doc/shop-builder/references/supported-languages/). - `media_list` (array) Zusätzliche Spiel-Medieninhalte wie Screenshots, Gameplay-Videos usw. Example: [{"type":"image","url":"http://image.png"},{"type":"video","url":"http://video.png"}] - `media_list.type` (string) Medieninhaltstyp: image/video. Enum: "image", "video" - `media_list.url` (string) Ressourcendatei. Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg" - `name` (object,null, required) Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der [Dokumentation](/de/doc/shop-builder/references/supported-languages/). - `order` (integer) Priorität der Spielreihenfolge in der Liste. Example: 1 - `sku` (string, required) Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "com.xsolla.game_1" - `unit_items` (array, required) Spielschlüssel für verschiedene DRMs. Example: [{"drm_sku":"steam_key_1","is_enabled":true,"is_free":false,"is_show_in_store":true,"limits":{"per_item":{"available":5000,"reserved":500,"sold":4500,"total":10000},"per_user":{"total":5}},"name":{"en-US":"Game key name","ru-RU":"Название игрового ключа"},"periods":[{"date_from":"2020-08-11T10:00:00+03:00","date_until":"2020-08-11T20:00:00+03:00"}],"pre_order":{"description":"Some description","is_enabled":true,"release_date":"2020-08-11T10:00:00+03:00"},"prices":[{"amount":35.5,"currency":"USD","is_default":true,"is_enabled":true}],"regions":[{"id":12},{"id":64}],"sku":"com.xsolla.game_key_1","vc_prices":[{"amount":35.5,"is_default":true,"is_enabled":true,"sku":"com.xsolla.gold_1"}]}] - `unit_items.attributes` (array) Liste der Attribute. Example: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"de":"Attributname","en":"Attribute name"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"de":"wert 1","en":"value 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"de":"wert 2","en":"value 2"}}]}] - `unit_items.attributes.values` (array, required) Example: [{"external_id":"value_1","name":{"de":"wert 1","en":"value 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"de":"wert 2","en":"value 2"}}] - `unit_items.drm_sku` (string, required) Eindeutige DRM-ID. Example: "steam" - `unit_items.is_free` (boolean) Ist true eingestellt, ist der Artikel kostenlos. - `unit_items.limits` (object) Artikelbeschränkungen. - `unit_items.limits.per_item` (integer,null) Globale Artikelbeschränkung. Example: 10 - `unit_items.limits.per_user` (any) Artikelbeschränkung für einen separaten Nutzer. - `unit_items.limits.recurrent_schedule` (object,null) Aktualisierungszeitraum begrenzen. - `unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user` (any) - `unit_items.periods` (array,null) Artikelangebotszeitraum. - `unit_items.periods.date_from` (string) Datum, an dem der angegebene Artikel zum Verkauf angeboten wird. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `unit_items.periods.date_until` (string,null) Datum, an dem der angegebene Artikel nicht mehr zum Verkauf angeboten wird. Möglich ist: null. Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00" - `unit_items.pre_order` (object) Vorbestelleinstellungen. - `unit_items.pre_order.description` (string) Zusätzliche Vorbestellinformationen, die per E-Mail verschickt werden. - `unit_items.pre_order.is_enabled` (boolean, required) Wenn diese Option deaktiviert ist, kann der Artikel nicht vorbestellt werden. - `unit_items.pre_order.release_date` (string, required) Release-Termin des Spielschlüssels im Format ISO 8601. - `unit_items.prices` (array, required) Preise in echten Währungen. - `unit_items.prices.amount` (number, required) Example: 1299.99 - `unit_items.prices.currency` (string, required) Währung des Artikelpreises. Dreistelliger Code pro [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217). Detaillierte Informationen zu [Von Xsolla unterstützte Währungen](https://developers.xsolla.com/de/doc/pay-station/references/supported-currencies/). Example: "RUB" - `unit_items.prices.is_default` (boolean, required) Der Standardpreis dient dazu, den Katalog zu erstellen, wenn kein Preis in der Währung des Nutzers angegeben ist. - `unit_items.prices.is_enabled` (boolean, required) - `unit_items.regions` (array) - `unit_items.regions.id` (integer) Example: 1 - `unit_items.vc_prices` (array) - `unit_items.vc_prices.is_default` (boolean, required) ## Response 401 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1020 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1020]: Error in Authentication method occurred" - `statusCode` (integer) Example: 401 ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4001 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-4001]: Item with id = 1 not found" - `statusCode` (integer) Example: 404 ## Response 422 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1102 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1102]: Unprocessable Entity. The property `property_name` is required" - `statusCode` (integer) Example: 422 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x" ## Response 201 fields