# Spieleliste abrufen Ruft eine Spieleliste zum Erstellen eines Katalogs ab. AchtungBei allen Projekten ist die Anzahl der Artikel begrenzt, die Sie in der Antwort erhalten können. Der Standard- und Höchstwert beträgt 50 Artikel pro Antwort. Um Seite für Seite mehr Daten zu erhalten, verwenden Sie die Felder limit und offset. HinweisDie API-Aufrufe für den Artikelkatalog können auch ohne Autorisierung verwendet werden. Um jedoch einen personalisierten Katalog abzurufen, müssen Sie den Benutzer-JWT im Authorization-Header übermitteln. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/items/game Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt. Example: 44056 ## Query parameters: - `limit` (integer) Begrenzung der Elementanzahl auf der Seite. Example: 50 - `offset` (integer) Elementnummer, aus der die Liste generiert wird (die Zählung beginnt bei 0). - `locale` (string) Antwortsprache. Sprachcode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben gemäß ISO 639-1. - `additional_fields[]` (array) Die Liste der zusätzlichen Felder. Diese Felder sind in der Antwort enthalten, sofern Sie diese in der Anfrage senden. Enum: "media_list", "order", "long_description", "custom_attributes", "item_order_in_group" - `country` (string) Zweistelliger Ländercode in Großbuchstaben gemäß ISO 3166-1 Alpha-2. Weitere Informationen zu den von Xsolla unterstützten Ländern und dazu, wie das Land ermittelt wird, finden Sie in der Dokumentation. Example: "US" - `promo_code` (string) Eindeutiger Code, es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Enthält Buchstaben und Ziffern. Example: "WINTER2021" - `show_inactive_time_limited_items` (integer) Zeigt zeitlich begrenzte Artikel an, die nicht erhältlich sind. Der Gültigkeitszeitraum dieser Artikel hat noch nicht begonnen oder ist bereits vorüber. Example: 1 ## Response 200 fields (application/json): - `has_more` (boolean) Dient als Indikator dafür, dass weitere Seiten vorhanden sind. Example: true - `items` (array) Example: [{"attributes":[{"external_id":"genre","name":"Genre","values":[{"external_id":"23fda05111c125608af8f1fa0e99db45a10ea1cc","value":"Horror"}]}],"description":"Game description","groups":[{"external_id":"all","name":"All games"},{"external_id":"Xsolla","name":"Xsolla games"}],"image_url":"https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png","name":"Game name","promotions":[],"sku":"com.xsolla.game_1","type":"unit","unit_items":[{"can_be_bought":true,"drm_name":"Steam","drm_sku":"steam_key_1","has_keys":true,"is_free":false,"is_pre_order":true,"periods":[{"date_from":"2020-08-11T10:00:00+03:00","date_until":"2020-08-11T20:00:00+03:00"}],"price":{"amount":"30.5","amount_without_discount":"30.5","currency":"USD"},"promotions":[],"release_date":"2020-08-11T10:00:00+03:00","sku":"com.xsolla.game_key_01","type":"game_key","virtual_prices":[]},{"can_be_bought":true,"drm_name":"Origin","drm_sku":"origin_key_1","has_keys":false,"is_free":false,"is_pre_order":false,"periods":[],"price":{"amount":"30.5","amount_without_discount":"30.5","currency":"USD"},"promotions":[],"release_date":null,"sku":"com.xsolla.game_key_02","type":"game_key","virtual_prices":[]}],"unit_type":"game"},{"attributes":[{"external_id":"OS","name":"OS","values":[{"external_id":"9d5c5efb7c0f00a00fe4e3583f1215b0050bc723","value":"Windows"}]}],"description":"Game description","groups":[{"external_id":"all","name":"All games"}],"image_url":"https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png","name":"Game name","promotions":[],"sku":"com.xsolla.game_2","type":"unit","unit_items":[{"can_be_bought":true,"drm_name":"Steam","drm_sku":"steam_key_2","has_keys":false,"is_free":false,"is_pre_order":false,"periods":[{"date_from":null,"date_until":"2020-08-11T20:00:00+03:00"}],"price":{"amount":"30.5","amount_without_discount":"30.5","currency":"USD"},"promotions":[],"release_date":null,"sku":"com.xsolla.game_key_01","type":"game_key","virtual_prices":[]}],"unit_type":"game"}] - `items.attributes` (array) Liste der Attribute und ihrer Werte, die dem Artikel zugeordnet sind. Kann für die Katalogfilterung verwendet werden. Example: {"value":{"external_id":"genre","name":"Жанр","values":[{"external_id":"genre_e3364991f92e751689a68b96598a5a5a84010b85","value":"Casual"},{"external_id":"genre_eba07bfd0f982940773cba3744d97264dd58acd7","value":"Strategy"},{"external_id":"genre_b8d0c6d8f0524c2b2d79ebb93aa3cd0e8b5199a8","value":"Mobile"}]}} - `items.attributes.external_id` (string) Eindeutige Attribut-ID. Die external_id darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "attribute_1" - `items.attributes.name` (string) Name des Attributs. Example: "Genre" - `items.attributes.values` (array) - `items.attributes.values.external_id` (string) Eindeutige Wert-ID für ein Attribut. Die external_id darf nur lateinische Kleinbuchstaben, alphanumerische Zeichen, Binde- und Unterstriche enthalten. Example: "attribute_value" - `items.attributes.values.value` (string) Wert des Attributs. Example: "Strategy" - `items.description` (string) Artikelbeschreibung. Example: "Game description" - `items.groups` (array) Gruppen, zu denen der Artikel gehört. Example: [{"external_id":"exclusive","name":"Exclusive"}] - `items.groups.external_id` (string) Eindeutige Kennung für die Gruppe. Dient normalerweise dazu, in API-Anfragen oder externen Systemen auf die Gruppe zu verweisen. Example: "exclusive" - `items.groups.item_order_in_group` (integer) Die Position des Artikels innerhalb der Gruppe. Dient dazu, die Anzeigereihenfolge festzulegen. Dieses Feld ist nur dann in der Antwort enthalten, wenn es über den Abfrageparameter additional_fields[] angefordert wird. Example: 1 - `items.groups.name` (string) Name der Gruppe. Example: "Exclusive" - `items.image_url` (string) Bild-URL. Example: "https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png" - `items.name` (string) Artikelname. Example: "Game name" - `items.promotions` (array) Auf bestimmte Artikel im Warenkorb angewandte Werbeaktionen. Das array wird in den folgenden Fällen zurückgegeben: * Für einen bestimmten Artikel ist eine Rabattaktion konfiguriert. * Ein Promocode mit der Einstellung Rabatt auf ausgewählte Artikel ist angewandt. Werden keine Werbeaktionen auf Artikelebene angewandt, wird ein leeres Array zurückgegeben. - `items.promotions.bonus` (array) - `items.promotions.bonus.bundle_type` (string) Typ des im Bundle enthaltenen Bonusartikels. Nur verfügbar für Bonusartikel vom Typ bundle. Enum: "standard", "virtual_currency_package" - `items.promotions.bonus.image_url` (string) Bild-URL des Bonusartikels. Nicht verfügbar für Bonusartikel vom Typ physical_good. - `items.promotions.bonus.name` (string) Name des Bonusartikels. Nicht verfügbar für Bonusartikel vom Typ physical_good. - `items.promotions.bonus.quantity` (integer) - `items.promotions.bonus.sku` (string) - `items.promotions.bonus.type` (string) Typ des Bonusartikels. Enum: "virtual_good", "virtual_currency", "bundle", "physical_good", "game_key", "nft" - `items.promotions.date_end` (string,null) - `items.promotions.date_start` (string,null) - `items.promotions.discount` (object,null) - `items.promotions.discount.percent` (string,null) - `items.promotions.discount.value` (string,null) - `items.promotions.limits` (object) - `items.promotions.limits.per_user` (object) - `items.promotions.limits.per_user.available` (integer) - `items.promotions.limits.per_user.total` (integer) - `items.promotions.name` (string) - `items.sku` (string) Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "game_01" - `items.type` (string) Artikeltyp: virtual_good/virtual_currency/bundle/physical_good/unit. Example: "unit" - `items.unit_items` (array) - `items.unit_items.can_be_bought` (boolean) Sofern true, kann der Nutzer einen Artikel kaufen. Example: true - `items.unit_items.drm_name` (string) DRM-Name. Example: "Steam" - `items.unit_items.drm_sku` (string) Eindeutige DRM-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "steam" - `items.unit_items.has_keys` (boolean) Ist true eingestellt, lassen sich Spielschlüssel auf der Plattform kaufen. - `items.unit_items.is_free` (boolean) Ist true eingestellt, ist der Artikel kostenlos. - `items.unit_items.is_pre_order` (boolean) Ist true eingestellt, ist der Spielschlüssel vorbestellbar und der Release-Termin noch nicht verstrichen. Example: true - `items.unit_items.periods` (array,null) Artikelangebotszeitraum. - `items.unit_items.periods.date_from` (string) Datum, an dem der angegebene Artikel zum Verkauf angeboten wird. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `items.unit_items.periods.date_until` (string,null) Datum, an dem der angegebene Artikel nicht mehr zum Verkauf angeboten wird. Möglich ist: null. Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00" - `items.unit_items.price` (object) Artikelpreise. - `items.unit_items.price.amount` (string) Reduzierter Artikelpreis. Example: "2.9900" - `items.unit_items.price.amount_without_discount` (string) Artikelpreis. Example: "2.9900" - `items.unit_items.price.currency` (string) Währung des Artikelpreises. Dreistelliger Code pro [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217). Example: "USD" - `items.unit_items.release_date` (string,null) Release-Termin des Spielschlüssels im Format ISO 8601. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `items.unit_items.type` (string) Artikeltyp: game_key. Example: "game_key" - `items.unit_items.virtual_prices` (array) Virtuelle Preise. - `items.unit_items.virtual_prices.amount` (integer) Rabattierter Artikelpreis in virtueller Währung. Example: 100 - `items.unit_items.virtual_prices.description` (string) Beschreibung der virtuellen Währung. Example: "Big Rocket - description" - `items.unit_items.virtual_prices.image_url` (string) Bild der virtuellen Währung. Example: "http://image.png" - `items.unit_items.virtual_prices.is_default` (boolean) Ob der Preis für den Artikel voreingestellt ist. Example: true - `items.unit_items.virtual_prices.name` (string) Name der virtuellen Währung. Example: "SHOTGUN FOR TRUE RAIDERS" - `items.unit_items.virtual_prices.sku` (string) Artikel-SKU der virtuellen Währung. Example: "vc_test" - `items.unit_items.virtual_prices.type` (string) Art der virtuellen Währung. Example: "virtual_currency" - `items.unit_items.vp_rewards` (array) Wertpunktartikel-Belohnung. - `items.unit_items.vp_rewards.amount` (integer) Anzahl der Wertpunkte. - `items.unit_items.vp_rewards.is_clan` (boolean) Ob der Wertpunkt in Clan-Belohnungsketten verwendet wird. Example: true - `items.unit_items.vp_rewards.item_id` (integer) Interne eindeutige Artikel-ID. Example: 1 - `items.unit_items.vp_rewards.name` (string) Wertpunktname. - `items.unit_items.vp_rewards.sku` (string) Eindeutige ID des Wertpunkts. - `items.unit_type` (string) Einheitstyp: game. Example: "game"