# Spielcode durch Client einlösen Gewährt die Berechtigung anhand des bereitgestellten Spielcodes. AchtungSie können Codes nur für die DRM-freie Plattform einlösen. Endpoint: POST /v2/project/{project_id}/entitlement/redeem Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt. Example: 44056 ## Request fields (application/json): - `code` (string, required) Spielcode. Example: "AAAA-BBBB-CCCC-DDDD" - `sandbox` (boolean) Löst den Spielcode in der Testumgebung ein. Die Option steht den Nutzern offen, die in der Liste der Firmennutzer aufgeführt sind. ## Response 403 fields (application/json): - `errorCode` (integer) - `errorMessage` (string) Example: "Authorization header not sent." - `statusCode` (integer) Example: 403 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x" ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4603 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-4603]: Game code not found." - `statusCode` (integer) Example: 404 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x" ## Response 422 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 5103 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-5103]: Selected drm is not drmfree." - `statusCode` (integer) Example: 422 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x" ## Response 201 fields