# Informationen zum Upselling im Projekt abrufen Ruft die Informationen zum Upselling im Projekt ab: ob es aktiviert ist, die Art des Upsellings und die SKU-Liste der Artikel, die Teil dieses Upsellings sind. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/admin/items/upsell Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt. Example: 44056 ## Response 200 fields (application/json): - `is_enabled` (boolean) Ob Upselling für das Projekt aktiviert ist. Example: true - `items` (array) Die Liste der Artikel-SKU, die Teil des Upsellings im Projekt sind. Example: [{"item_id":1,"name":{"de":"Name des Artikels","en":"Item's name"},"sku":"com.xsolla.booster_mega_1","type":"virtual_good"}] - `items.bundle_type` (string) Bündeltyp. Wird zurückgegeben, wenn der Artikeltyp ein Bündel ist. Enum: "standard", "virtual_currency_package", "partner_side_content" - `items.item_id` (integer) Interne eindeutige Artikel-ID. Example: 1 - `items.name` (object,null) Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der [Dokumentation](/de/doc/shop-builder/references/supported-languages/). - `items.sku` (string) Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten. Example: "booster_mega_1" - `items.type` (string) Artikeltyp: virtual_good/virtual_currency/bundle/unit. - `items.unit_items` (array) Spielschlüssel für verschiedene DRMs. - `items.unit_items.drm_name` (string) DRM-Name des Spielschlüssels. Example: "Steam" - `items.unit_items.drm_sku` (string) Eindeutige DRM-ID. Example: "steam" - `items.unit_type` (string) Einheitstyp: game. Example: "game" - `type` (string) Die Art des Upsellings. Enum: "fixed_list", "most_sellable", "only_promotions" ## Response 401 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1501 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1501]: Authorization failed: Provide authorization" - `statusCode` (integer) Example: 401