# Canjear código del juego por cliente Concede el derecho mediante un código de juego suministrado. AtenciónSólo puede canjear códigos para la plataforma sin DRM (gestión de derechos digitales). Endpoint: POST /v2/project/{project_id}/entitlement/redeem Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID del proyecto. Encontrará este parámetro en su Cuenta del editor junto al nombre del proyecto. Example: 44056 ## Request fields (application/json): - `code` (string, required) Código del juego. Example: "AAAA-BBBB-CCCC-DDDD" - `sandbox` (boolean) Canjear código de juego en el modo aislador de proceso (sandbox). La opción está disponible para los usuarios especificados en la lista de usuarios de la empresa. ## Response 403 fields (application/json): - `errorCode` (integer) - `errorMessage` (string) Example: "Authorization header not sent." - `statusCode` (integer) Example: 403 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x" ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4603 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-4603]: Game code not found." - `statusCode` (integer) Example: 404 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x" ## Response 422 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 5103 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-5103]: Selected drm is not drmfree." - `statusCode` (integer) Example: 422 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x" ## Response 201 fields