# Consigue recompensas en forma de cupones Obtiene las recompensas en forma de cupones por su código. Puede utilizarse para permitir a los usuarios elegir uno de varios artículos como bonificación. El caso más habitual es elegir un DRM (gestión de derechos digitales) si el cupón contiene un juego como bonificación (type=unit). Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/coupon/code/{coupon_code}/rewards Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID del proyecto. Encontrará este parámetro en su Cuenta del editor junto al nombre del proyecto. Example: 44056 - `coupon_code` (string, required) Código único que distingue entre mayúsculas y minúsculas. Contiene letras y números. Example: "WINTER2021" ## Response 200 fields (application/json): - `bonus` (array) - `bonus.item` (object) - `bonus.item.bundle_type` (string) Tipo de lote. Se devuelve si el tipo de artículo es un lote. Enum: "standard", "virtual_currency_package" - `bonus.item.content` (array) - `bonus.item.description` (string,null) Descripción del artículo. Example: "Game description" - `bonus.item.image_url` (string,null) URL de la imagen. Example: "https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png" - `bonus.item.name` (object) Nombre del artículo. Example: {"en":"Game name"} - `bonus.item.sku` (string) ID único del artículo. El SKU solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas y mayúsculas, puntos, guiones y guiones bajos. Example: "game_01" - `bonus.item.type` (string) Tipo de artículo: virtual_good/virtual_currency/bundle/physical_good/unit. Example: "unit" - `bonus.item.unit_items` (array) Si el artículo tiene el tipo de unidad, incluye todos los artículos de la unidad. En la mayoría de los casos, el usuario debe elegir uno de ellos como bonificación del cupón. - `bonus.item.unit_items.drm_name` (string) Nombre del DRM (gestión de derechos digitales). Example: "Steam" - `bonus.item.unit_items.drm_sku` (string) ID único de DRM. El SKU solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas y mayúsculas, puntos, guiones y guiones bajos. Example: "steam" - `bonus.item.unit_items.is_free` (boolean) - `bonus.item.unit_items.type` (string) Tipo de artículo: game_key. Example: "game_key" - `bonus.quantity` (number) Cantidad del artículo. - `discount` (object,null) Porcentaje de descuento. El precio de la cesta se reducirá utilizando un valor calculado utilizando este porcentaje y luego se redondeará al segundo decimal. - `discount.percent` (string) Example: "10.00" - `is_selectable` (boolean) Si es true, el usuario debe elegir la bonificación antes de canjear un cupón. ## Response 401 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1501 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1501]: Authorization failed: Provide authorization" - `statusCode` (integer) Example: 401 ## Response 403 fields (application/json): - `errorCode` (integer) - `errorMessage` (string) Example: "Authorization header not sent." - `statusCode` (integer) Example: 403 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x" ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4001 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-9807]: Enter valid coupon code." - `statusCode` (integer) Example: 404