# Obtener las cadenas de recompensas del usuario actual Punto final de cliente. Obtiene las cadenas de recompensas del usuario actual. AtenciónTodos los proyectos tienen la limitación del número de artículos que se pueden obtener en la respuesta. El valor máximo y por defecto es 50 artículos por respuesta. Para obtener más datos página por página, utilice los campos limit y offset. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/user/reward_chain Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID del proyecto. Encontrará este parámetro en su Cuenta del editor junto al nombre del proyecto. Example: 44056 ## Query parameters: - `limit` (integer) Límite para el número de elementos presentes en la página. Example: 50 - `offset` (integer) Número del elemento a partir del cual se genera la lista (el conteo empieza desde el 0). ## Response 200 fields (application/json): - `has_more` (boolean) Se utiliza como indicador de que hay más páginas. Example: true - `items` (array) - `items.clan_type` (string,null) Tipo de clan. Enum: "clan", "guild", "faction", "community", "team", "squad", "alliance", "association", "coalition", "union", "group", "civilizations", "dynasty", "order", "league", "brotherhood", "kingdom", "organization", "house", "empire", "tribe", "cartel", null - `items.date_end` (string,null) Fecha en la que finaliza la promoción de su cadena de recompensas. Puede ser null. Si date_end es null, la cadena de recompensas será ilimitada en el tiempo. Example: "2020-04-15T18:16:00+05:00" - `items.date_start` (string) Fecha de inicio de su cadena de recompensas. Example: "2020-04-15T18:16:00+05:00" - `items.description` (string,null) Descripción de la cadena de recompensas. Example: "Major weekly quest" - `items.image_url` (string,null) URL de la imagen. Example: "https://image.example.com" - `items.long_description` (string,null) Descripción larga de la cadena de recompensas. Example: "You can get a lot of additional items just by shopping during the week" - `items.name` (string) Nombre de la cadena de recompensas. Example: "Weekly quest" - `items.order` (integer) Define el orden de disposición. Example: 1 - `items.popup_header` (object,null) Objeto con traducciones para el encabezado de una ventana emergente con información sobre la cadena de recompensas de un clan. Código de idioma [de dos letras minúsculas](https://developers.xsolla.com/es/doc/pay-station/features/localization/). - `items.popup_header.ar` (string,null) - `items.popup_header.bg` (string,null) - `items.popup_header.cn` (string,null) - `items.popup_header.cs` (string,null) - `items.popup_header.de` (string,null) Example: "Wie man Belohnungen freischaltet" - `items.popup_header.en` (string,null) Example: "How to unlock rewards" - `items.popup_header.es` (string,null) Example: "Cómo desbloquear recompensas" - `items.popup_header.fr` (string,null) Example: "Comment débloquer des récompenses" - `items.popup_header.he` (string,null) - `items.popup_header.it` (string,null) Example: "Come sbloccare ricompense" - `items.popup_header.ja` (string,null) Example: "報酬をアンロックする方法" - `items.popup_header.ko` (string,null) - `items.popup_header.pl` (string,null) - `items.popup_header.pt` (string,null) - `items.popup_header.ro` (string,null) - `items.popup_header.ru` (string,null) - `items.popup_header.th` (string,null) - `items.popup_header.tr` (string,null) - `items.popup_header.tw` (string,null) - `items.popup_header.vi` (string,null) - `items.popup_image_url` (string,null) Imagen de la ventana emergente de una cadena de recompensas de clan. Example: "https://image.example.com" - `items.popup_instruction` (object,null) Objeto con traducciones para una ventana emergente con información sobre la cadena de recompensas de un clan. Código de idioma [de dos letras minúsculas](https://developers.xsolla.com/es/doc/pay-station/features/localization/). - `items.recurrent_schedule` (object,null) Periodo de reinicio recurrente de la cadena de recompensas. - `items.recurrent_schedule.interval_type` (any) - `items.recurrent_schedule.reset_next_date` (integer) Fecha y hora estimadas en las que se restablecerá la cadena de recompensas la próxima vez (Marca de tiempo Unix). Por ejemplo, la cadena de recompensas se reinicia mensualmente, a partir del 1 de marzo de 2024, a las 01:00 h de Kuala Lumpur (GMT+8). La fecha y hora del próximo reinicio de la cadena de recompensas, el día 1 de abril de 2024 a las 01:00 h de Kuala Lumpur (GMT+8), lo cual equivale al 31 de marzo de 2024 a las 17:00 GMT+0 o "1711904400000" en el formato Marca de tiempo Unix. Ejemplo: "1711904400000" - `items.reward_chain_id` (integer) ID de la cadena de recompensas. Example: 9 - `items.steps` (array) - `items.steps.is_claimed` (boolean) Si se reclama la recompensa del paso. - `items.steps.name` (string) Nombre del paso. Example: "Level 1" - `items.steps.price` (object) - `items.steps.price.amount` (integer) El número de puntos de valor que un usuario reclama para el paso. Example: 100 - `items.steps.reward` (array) - `items.steps.reward.description` (string) Descripción del artículo. Example: "Super box with items" - `items.steps.reward.name` (string) Nombre del artículo. Example: "Super box" - `items.steps.reward.quantity` (integer) Cantidad del artículo. Example: 2 - `items.steps.reward.sku` (string) ID único del artículo. El SKU solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas y mayúsculas, puntos, guiones y guiones bajos. Example: "booster_mega_1" - `items.steps.reward.type` (string) Tipo de artículo. Example: "bundle" - `items.steps.step_id` (integer) ID del paso. Example: 10 - `items.top_contributors` (array) - `items.top_contributors.contributed_amount` (integer) La cantidad de puntos de valor ganados por el usuario. Example: 100 - `items.top_contributors.name` (string) El ID de usuario que se envía a Xsolla durante el proceso de autorización. El ID de usuario se utiliza para vincular al usuario con su proyecto de Xsolla Login y se muestra como un apodo. Si utiliza la autorización por [ID de usuario](https://developers.xsolla.com/es/solutions/web-shop/create-web-shop/set-up-authentication/?tabs=100-UserIDAuth&link=100-UserIDAuth), le recomendamos transmitir el parámetro name en la [respuesta del webhook](https://developers.xsolla.com/es/webhooks/operation/user-validation-in-webshop/). Este parámetro contiene el nombre de usuario que se utilizará como apodo. Example: "Rocket" - `items.value_point` (object) - `items.value_point.amount` (integer) Cantidad de puntos de valor. - `items.value_point.description` (string,null) Descripción del punto de valor. - `items.value_point.is_clan` (boolean) Si el punto de valor se utiliza en las cadenas de recompensas de clanes. Example: true - `items.value_point.long_description` (string,null) Descripción larga del punto de valor. - `items.value_point.name` (string) Nombre del punto de valor. - `items.value_point.sku` (string) ID único del punto de valor. - `total_items_count` (integer) Número total de cadenas de recompensas del sistema. Example: 10