# Obtener información sobre la venta adicional en proyecto Recupera la información sobre la venta adicional en el proyecto: si está activada, el tipo de venta adicional y la lista de SKU de los artículos que forman parte de esta venta adicional. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/admin/items/upsell Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID del proyecto. Encontrará este parámetro en su Cuenta del editor junto al nombre del proyecto. Example: 44056 ## Response 200 fields (application/json): - `is_enabled` (boolean) Si está activada la venta adicional para el proyecto. Example: true - `items` (array) La lista de SKU de artículos que forman parte de la venta adicional en el proyecto. Example: [{"item_id":1,"name":{"de":"Name des Artikels","en":"Item's name"},"sku":"com.xsolla.booster_mega_1","type":"virtual_good"}] - `items.bundle_type` (string) Tipo de lote. Se devuelve si el tipo de artículo es un lote. Enum: "standard", "virtual_currency_package", "partner_side_content" - `items.item_id` (integer) ID único interno del artículo. Example: 1 - `items.name` (object,null) Objeto con traducciones para la descripción del artículo. Acepta valores en uno de estos dos formatos: códigos de idioma de dos letras en minúscula (p. ej., en) o códigos de idioma de cinco caracteres (p. ej., en-US). Aunque ambos formatos se aceptan como entradas, las respuestas devuelven códigos de idioma de dos letras en minúscula. Cuando se facilitan ambas opciones para el mismo idioma (p. ej. en y en-US), se almacena el último valor proporcionado. Puede consultar la lista completa de idiomas admitidos en la [documentación](/es/doc/shop-builder/references/supported-languages/). - `items.sku` (string) ID único del artículo. El SKU solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas y mayúsculas, puntos, guiones y guiones bajos. Example: "booster_mega_1" - `items.type` (string) Tipo de artículo: virtual_good/virtual_currency/bundle/unit. - `items.unit_items` (array) Claves del juego para diferentes DRM (gestión de derechos digitales). - `items.unit_items.drm_name` (string) Nombre del DRM de la clave del juego. Example: "Steam" - `items.unit_items.drm_sku` (string) ID único del DRM. Example: "steam" - `items.unit_type` (string) Tipo de unidad: game. Example: "game" - `type` (string) El tipo de venta adicional. Enum: "fixed_list", "most_sellable", "only_promotions" ## Response 401 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1501 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1501]: Authorization failed: Provide authorization" - `statusCode` (integer) Example: 401