# Lire une clé de jeu pour le catalogue Récupère une clé de jeu pour le catalogue. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/items/game/key/sku/{item_sku} Version: 1.0.0 Security: AuthForClient ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID de projet. Example: 44056 - `item_sku` (string, required) UGS de l'objet. Example: "booster_mega_1" ## Query parameters: - `locale` (string) Langue de la réponse. Code de langue à deux lettres minuscules selon la norme ISO 639-1. - `additional_fields[]` (array) Liste des champs supplémentaires. Ces champs figureront dans la réponse si vous les envoyez dans votre requête. Champs disponibles media_list, order et long_description. - `country` (string) Pays pour la détermination des prix régionaux et des restrictions pour le catalogue. Code pays à deux lettres majuscules selon la norme ISO 3166-1 alpha-2. Si vous ne spécifiez pas explicitement le pays, il sera déterminé en fonction de l'adresse IP de l'utilisateur. ## Response 200 fields (application/json): - `attributes` (array) Liste des attributs et de leurs valeurs correspondantes pour l'objet. Peut être utilisée pour le filtrage du catalogue. - `attributes.external_id` (string) ID unique de l'attribut. Le paramètre external_id ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules, des tirets et des traits bas. Example: "attribute_1" - `attributes.name` (string) Nom de l'attribut. Example: "Genre" - `attributes.values` (array) - `attributes.values.external_id` (string) ID unique de la valeur d'un attribut. Le external_id ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules, des tirets et des tirets bas. Example: "attribute_value" - `attributes.values.value` (string) Valeur de l'attribut. Example: "Strategy" - `description` (string) Description de l'objet. Example: "Game description" - `drm_name` (string) Nom du DRM. Example: "Steam" - `drm_sku` (string) ID unique du DRM. L'UGS ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules, des points, des tirets et des traits bas. Example: "steam" - `groups` (array) Groupes auxquels l'objet appartient. Example: [{"external_id":"all","name":"All games"},{"external_id":"Xsolla","name":"Xsolla games"}] - `groups.external_id` (string) Example: "accessory" - `groups.name` (string) Example: "Accessory" - `has_keys` (boolean) Si true, le module Clés de jeu a des clés vendables. Example: true - `image_url` (string) URL de l'image. Example: "https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png" - `is_free` (boolean) Si ce paramètre est défini sur true, l'objet est gratuit. - `is_pre_order` (boolean) Si true, la clé de jeu est en pré-commande et la date de sortie n'est pas dépassée. Example: true - `name` (string) Nom de l'objet. Example: "Game name" - `price` (object) Prix de l'objet. - `price.amount` (string) Prix de l'objet réduit. Example: "2.9900" - `price.amount_without_discount` (string) Prix de l'objet. Example: "2.9900" - `price.currency` (string) Devise d'achat par défaut. Code de devise à trois lettres selon la norme [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217). Example: "USD" - `release_date` (string) Date de publication de la clé de jeu au format ISO 8601. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `sku` (string) ID unique de l'objet. L'UGS ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules, des points, des tirets et des traits bas. Example: "game_1" - `type` (string) Type d'objet : game_key. Example: "game_key" - `virtual_prices` (array) Prix virtuels. Example: [] - `virtual_prices.amount` (integer) Prix de l'objet réduit en monnaie virtuelle. Example: 100 - `virtual_prices.description` (string) Description de la monnaie virtuelle. Example: "Big Rocket - description" - `virtual_prices.image_url` (string) Image de la monnaie virtuelle. Example: "http://image.png" - `virtual_prices.is_default` (boolean) Indique si le prix est le prix par défaut de l'objet. Example: true - `virtual_prices.name` (string) Nom de la monnaie virtuelle. Example: "SHOTGUN FOR TRUE RAIDERS" - `virtual_prices.sku` (string) UGS de la monnaie virtuelle. Example: "vc_test" - `virtual_prices.type` (string) Type de monnaie virtuelle. Example: "virtual_currency" ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4001 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-4001]: Item with sku = 'game_key_1' not found" - `statusCode` (integer) Example: 404