# Créer un jeu Crée un jeu dans le projet. Endpoint: POST /v2/project/{project_id}/admin/items/game Version: 2.0.0 Security: basicAuth ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID de projet. Ce paramètre se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet. Example: 44056 ## Request fields (application/json): - `attributes` (array) Liste des attributs. Attention. La création de plus de 20 attributs pour un objet n'est pas autorisée. Toute tentative de dépassement entraîne une erreur. - `attributes.external_id` (string, required) ID unique de l'attribut. Le external_id ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules et majuscules, des tirets et des traits bas. Example: "attribute_1" - `attributes.name` (object) Objet contenant des versions localisées du nom de l'attribut. Les clés sont spécifiées selon la norme ISO 3166-1. Example: {"de":"Genre","en":"Genre"} - `attributes.values` (array, required) Attention. La création de plus de 6 valeurs pour un attribut n'est pas autorisée. Toute tentative de dépassement entraînera une erreur. Example: [{"external_id":"strategy","value":{"de":"Strategie","en":"Strategy"}},{"external_id":"action","value":{"de":"Aktion","en":"Action"}}] - `attributes.values.external_id` (string, required) ID unique de la valeur d'un attribut. Le external_id ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules, des tirets et des tirets bas. Example: "attribute_value" - `attributes.values.value` (object, required) Objet contenant des versions localisées du nom de la valeur. Les clés sont spécifiées selon la norme ISO 3166-1. Example: {"de":"Strategie","en":"Strategy"} - `description` (object,null) Conteneur objet contenant les localisations de la description de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la [documentation](/fr/doc/shop-builder/references/supported-languages/) pour la liste complète des langues prises en charge. - `groups` (array) Groupes auxquels l'objet appartient. Example: ["new_games"] - `groups.external_id` (string, required) Example: "horror" - `image_url` (string) URL de l'image. Example: "http://image.png" - `is_enabled` (boolean) Si ce paramètre est désactivé, l'objet ne peut pas être acheté et n'est pas accessible par le biais de l'inventaire. Example: true - `is_show_in_store` (boolean) L'objet est disponible à l'achat. Example: true - `long_description` (object,null) Conteneur objet contenant les localisations de la description complète de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la [documentation](/fr/doc/shop-builder/references/supported-languages/) pour la liste complète des langues prises en charge. - `media_list` (array) Ressources supplémentaires du jeu, telles que des captures d'écran, des vidéos de gameplay, etc. Example: [{"type":"image","url":"http://image.png"},{"type":"video","url":"http://video.png"}] - `media_list.type` (string) Type de média : image/video. Enum: "image", "video" - `media_list.url` (string) Fichier de ressources. Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg" - `name` (object,null, required) Conteneur objet contenant les localisations du nom de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la [documentation](/fr/doc/shop-builder/references/supported-languages/) pour la liste complète des langues prises en charge. - `order` (integer) Ordre de priorité des jeux dans la liste. Example: 1 - `sku` (string, required) ID unique de l'objet. L'UGS ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules et majuscules, des points, des tirets et des traits bas. Example: "com.xsolla.game_1" - `unit_items` (array, required) Clés de jeu pour différents DRM. Example: [{"drm_sku":"steam_key_1","is_enabled":true,"is_free":false,"is_show_in_store":true,"limits":{"per_item":{"available":5000,"reserved":500,"sold":4500,"total":10000},"per_user":{"total":5}},"name":{"en-US":"Game key name","ru-RU":"Название игрового ключа"},"periods":[{"date_from":"2020-08-11T10:00:00+03:00","date_until":"2020-08-11T20:00:00+03:00"}],"pre_order":{"description":"Some description","is_enabled":true,"release_date":"2020-08-11T10:00:00+03:00"},"prices":[{"amount":35.5,"currency":"USD","is_default":true,"is_enabled":true}],"regions":[{"id":12},{"id":64}],"sku":"com.xsolla.game_key_1","vc_prices":[{"amount":35.5,"is_default":true,"is_enabled":true,"sku":"com.xsolla.gold_1"}]}] - `unit_items.attributes` (array) Liste des attributs. Example: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"de":"Attributname","en":"Attribute name"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"de":"wert 1","en":"value 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"de":"wert 2","en":"value 2"}}]}] - `unit_items.attributes.values` (array, required) Example: [{"external_id":"value_1","name":{"de":"wert 1","en":"value 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"de":"wert 2","en":"value 2"}}] - `unit_items.drm_sku` (string, required) ID unique du DRM. Example: "steam" - `unit_items.is_free` (boolean) Si ce paramètre est défini sur true, l'objet est gratuit. - `unit_items.limits` (object) Limites d'objets. - `unit_items.limits.per_item` (integer,null) Limites globales d'objets. Example: 10 - `unit_items.limits.per_user` (any) Limites d'objets pour un utilisateur spécifique. - `unit_items.limits.recurrent_schedule` (object,null) Délai d'actualisation des limites. - `unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user` (any) - `unit_items.periods` (array,null) Période de vente d'objets. - `unit_items.periods.date_from` (string) Date de mise en vente de l'objet spécifié. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `unit_items.periods.date_until` (string,null) Date de retrait de la vente de l'objet spécifié. Peut prendre la valeur null. Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00" - `unit_items.pre_order` (object) Paramètres de pré-commande. - `unit_items.pre_order.description` (string) Informations supplémentaires pour la pré-commande, qui sera envoyée par e-mail. - `unit_items.pre_order.is_enabled` (boolean, required) Si ce paramètre est désactivé, l'objet n'est pas une pré-commande. - `unit_items.pre_order.release_date` (string, required) Date de publication de la clé de jeu au format ISO 8601. - `unit_items.prices` (array, required) Prix en devises réelles. - `unit_items.prices.amount` (number, required) Example: 1299.99 - `unit_items.prices.currency` (string, required) Devise du prix de l'article. Code à trois lettres selon [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217). Consultez la documentation pour obtenir des informations détaillées sur les devises [prises en charge par Xsolla](https://developers.xsolla.com/fr/doc/pay-station/references/supported-currencies/). Example: "RUB" - `unit_items.prices.is_default` (boolean, required) Le prix par défaut est utilisé pour constituer le catalogue si aucun prix n'est spécifié dans la devise de l'utilisateur. - `unit_items.prices.is_enabled` (boolean, required) - `unit_items.regions` (array) - `unit_items.regions.id` (integer) Example: 1 - `unit_items.vc_prices` (array) - `unit_items.vc_prices.is_default` (boolean, required) ## Response 201 fields (application/json): - `item_id` (integer) Example: 101 - `sku` (string) Example: "com.xsolla.game_1" ## Response 401 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1020 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1020]: Error in Authentication method occurred" - `statusCode` (integer) Example: 401 ## Response 422 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1102 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1102]: Unprocessable Entity. The property `property_name` is required" - `statusCode` (integer) Example: 422 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x"