# Lire les informations sur les ventes incitatives dans le projet Récupère les informations relatives à la vente incitative dans le projet : si elle est activée, le type de vente incitative et la liste des UGS des objets concernés par cette vente. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/admin/items/upsell Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID de projet. Ce paramètre se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet. Example: 44056 ## Response 200 fields (application/json): - `is_enabled` (boolean) Détermine si la vente incitative est activée pour le projet. Example: true - `items` (array) Liste des UGS des objets faisant partie de la vente incitative dans le projet. Example: [{"item_id":1,"name":{"de":"Name des Artikels","en":"Item's name"},"sku":"com.xsolla.booster_mega_1","type":"virtual_good"}] - `items.bundle_type` (string) Type de lot. Renvoyé si le type d'objet est un lot. Enum: "standard", "virtual_currency_package", "partner_side_content" - `items.item_id` (integer) Internal ID unique de l'objet. Example: 1 - `items.name` (object,null) Conteneur objet contenant les localisations du nom de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la [documentation](/fr/doc/shop-builder/references/supported-languages/) pour la liste complète des langues prises en charge. - `items.sku` (string) ID unique de l'objet. L'UGS ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules et majuscules, des points, des tirets et des traits bas. Example: "booster_mega_1" - `items.type` (string) Type d'objet : virtual_good/virtual_currency/bundle/unit. - `items.unit_items` (array) Clés de jeu pour différents DRM. - `items.unit_items.drm_name` (string) Nom du DRM de la clé de jeu. Example: "Steam" - `items.unit_items.drm_sku` (string) ID unique du DRM. Example: "steam" - `items.unit_type` (string) Type d'unité : game. Example: "game" - `type` (string) Type de vente incitative. Enum: "fixed_list", "most_sellable", "only_promotions" ## Response 401 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1501 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1501]: Authorization failed: Provide authorization" - `statusCode` (integer) Example: 401