# 概要 仮想アイテムと仮想通貨を使用してインゲームストアを構築し、ユーザーへの表示方法を設定できます。以下のアイテムタイプが利用可能です: * 仮想アイテム — 武器、スキン、ブースターなどのゲーム内アイテム。実際のお金または仮想通貨で販売できます。 * 仮想通貨 — 仮想アイテムの購入に使用されるゲーム内通貨。実際のお金または仮想通貨で販売できます。 * 仮想通貨パッケージ — 仮想通貨の固定数量パック。実際のお金または仮想通貨で販売できます。 グループは、カタログ内のアイテムを整理するために使用されます。アイテムを論理的にグループ化し、表示方法を管理することができます。 管理者サブセクションのAPIコールを使用して、アイテムの作成、更新、削除を行います。 カタログサブセクションのAPIコールを使用して、アイテムのリストを取得し、ユーザーに表示します。
注意

管理者サブセクションのAPIコールを使用してストアカタログを構築しないでください。

注意

仮想アイテムリストを取得するAPIコールは、価格や属性を含む詳細なアイテムデータを返し、ページネーションをサポートします。ストアフロントでカタログページを表示するために使用してください。

すべての仮想アイテムリストを取得するAPIコールは、ページネーションなしでアイテムSKU、名前、説明、グループIDと名前を返します。クライアント側の検索やインデックス作成に使用してください。

仮想通貨で購入する場合、[仮想通貨で購入された指定アイテムで注文を作成する](/ja/api/catalog/virtual-payment/create-order-with-item-for-virtual-currency)APIコールを使用してください。当該APIコールの実行時に課金処理が行われるため、決済UIを表示する必要はありません。 仮想通貨での購入フローの例: ![仮想通貨での購入フローの例:](https://cdn.xsolla.net/developers/current/images/api_docs/virtual-items-currency-overview.png)