# ID를 사용하여 판매 가능한 아이템 가져오기 ID로 판매 가능한 아이템을 가져옵니다. 참고권한 없이 액세스할 수 있는 이 끝점은 일반 데이터를 반환합니다. 그러나 권한 부여는 사용 가능한 사용자 제한 및 프로모션과 같은 개인화된 결과에 대한 사용자별 세부 정보로 응답을 강화합니다. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/items/id/{item_id} Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) 프로젝트 ID입니다. 이 매개 변수는 관리자 페이지의 프로젝트 이름 옆에서 확인할 수 있습니다. Example: 59080 - `item_id` (string, required) 아이템 ID입니다. Example: "259774" ## Query parameters: - `promo_code` (string) 고유한 대/소문자 구분 코드입니다. 문자와 숫자를 포함합니다. Example: "WINTER2021" - `show_inactive_time_limited_items` (integer) 사용자가 사용할 수 없는 사용기간 제한 아이템을 표시합니다. 해당 아이템의 사용기간이 아직 시작되지 않았거나 이미 만료되었습니다. Example: 1 - `additional_fields[]` (array) 추가 필드의 목록입니다. 이러한 필드는 요청에서 보내는 경우 응답에 포함됩니다. Enum: "media_list", "order", "long_description", "custom_attributes", "item_order_in_group" ## Response 200 fields (application/json): - `attributes` (array) 아이템에 해당하는 특성 및 해당 값의 목록입니다. 카탈로그 필터링에 사용할 수 있습니다. Example: {"value":{"external_id":"genre","name":"Жанр","values":[{"external_id":"genre_e3364991f92e751689a68b96598a5a5a84010b85","value":"Casual"},{"external_id":"genre_eba07bfd0f982940773cba3744d97264dd58acd7","value":"Strategy"},{"external_id":"genre_b8d0c6d8f0524c2b2d79ebb93aa3cd0e8b5199a8","value":"Mobile"}]}} - `attributes.external_id` (string) 고유 특성 ID입니다. external_id는 소문자 및 대문자 라틴 영숫자, 대시 및 밑줄만 포함할 수 있습니다. Example: "attribute_1" - `attributes.name` (object) 특성의 이름입니다. Example: "Genre" - `attributes.values` (array) - `attributes.values.external_id` (string) 특성의 고유한 값 ID입니다. external_id에는 소문자 라틴어 영숫자, 대시, 밑줄만 사용할 수 있습니다. Example: "attribute_value" - `attributes.values.value` (string) 특성의 값입니다. Example: "Strategy" - `can_be_bought` (boolean) true일 경우 사용자는 아이템을 구매할 수 있습니다. Example: true - `custom_attributes` (object) 아이템 특성 및 값이 포함된 JSON 개체입니다. - `description` (string) 아이템 설명입니다. Example: "Electric shield" - `groups` (array) 아이템이 속한 그룹입니다. Example: [{"external_id":"exclusive","name":"Exclusive"}] - `groups.external_id` (string) 그룹의 고유 식별자로, 일반적으로 API 요청 또는 외부 시스템에서 참조하는 데 사용됩니다. Example: "exclusive" - `groups.item_order_in_group` (integer) 그룹 내 아이템 위치로, 표시 순서를 결정하는 데 사용됩니다. 이 필드는 additional_fields[] 쿼리 매개 변수를 통해 요청된 경우에만 응답에 포함됩니다. Example: 1 - `groups.name` (string) 그룹의 이름입니다. Example: "Exclusive" - `image_url` (string) 이미지 URL입니다. Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/d2d6b1b517e6a7f3765c3bb5a3cfb87d.png" - `is_free` (boolean) true일 경우 아이템은 무료입니다. - `item_id` (integer) 아이템 생성 시 제공되는 내부의 고유 아이템 ID입니다. Example: 259774 - `limits` (object,null) 아이템 제한 사항입니다. - `limits.per_item` (object,null) 한 개 아이템에 대한 아이템 제한 사항입니다. - `limits.per_item.available` (integer) 모든 사용자가 구매할 수 있는 남은 아이템 수량. Example: 3 - `limits.per_item.total` (integer) 모든 사용자가 구매할 수 있는 최대 아이템 수량. Example: 5 - `limits.per_user` (object,null) 사용자 한 명에 대한 아이템 제한 사항입니다. - `limits.per_user.available` (integer) 현재 사용자가 구매할 수 있는 남은 아이템 수량. Example: 3 - `limits.per_user.limit_exceeded_visibility` (string) 구매 한도에 도달한 후 다음 한도 재설정 때까지 카탈로그 내 아이템의 표시 여부를 결정합니다. recurrent_schedule 배열에서 반복 한도 재설정이 구성된 아이템에 적용됩니다. 한도 재설정이 구성되지 않은 경우, limit_exceeded_visibility 값과 무관하게 구매 한도에 도달 후 해당 아이템은 카탈로그에 표시되지 않습니다. Enum: "show", "hide" - `limits.per_user.recurrent_schedule` (object) 아이템이 사용자의 반복 새로고침 기간을 제한합니다. - `limits.per_user.recurrent_schedule.interval_type` (string) 반복 새로고침 기간 유형입니다. Enum: "daily", "weekly", "monthly", "hourly" - `limits.per_user.recurrent_schedule.reset_next_date` (integer) 재설정 제한이 적용되는 날짜 및 시간입니다(Unix 타임스탬프) Example: 1677553200 - `limits.per_user.total` (integer) 사용자 한 명이 구매할 수 있는 최대 아이템 수량. Example: 5 - `name` (string) 아이템 이름입니다. Example: "Electric shield" - `price` (object) 아이템 가격입니다. - `price.amount` (string) 할인된 아이템 가격입니다. Example: "9.99" - `price.amount_without_discount` (string) 아이템 가격입니다. Example: "9.99" - `price.currency` (string) 아이템 가격 통화입니다. [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217)에 따른 3자리 코드입니다. Example: "USD" - `promotions` (array) 장바구니의 특정 아이템에 적용된 프로모션. 다음의 경우 배열이 반환됩니다. * 특정 아이템에 대한 할인 프로모션이 구성된 경우 * 선택한 아이템 할인 설정이 있는 프로모션 코드가 적용된 경우 적용된 아이템 수준 프로모션이 없는 경우 빈 배열이 반환됩니다. - `promotions.bonus` (array) - `promotions.bonus.bundle_type` (string) 보너스 번들 아이템 유형입니다. bundle 보너스 아이템 유형에서만 사용할 수 있습니다. Enum: "standard", "virtual_currency_package" - `promotions.bonus.image_url` (string) 보너스 아이템 이미지 URL입니다. physical_good 보너스 아이템 유형에는 사용할 수 없습니다. - `promotions.bonus.name` (string) 보너스 아이템 이름입니다. physical_good 보너스 아이템 유형에는 사용할 수 없습니다. - `promotions.bonus.quantity` (integer) - `promotions.bonus.sku` (string) - `promotions.bonus.type` (string) 보너스 아이템 유형입니다. Enum: "virtual_good", "virtual_currency", "bundle", "physical_good", "game_key", "nft" - `promotions.date_end` (string,null) - `promotions.date_start` (string,null) - `promotions.discount` (object,null) - `promotions.discount.percent` (string,null) - `promotions.discount.value` (string,null) - `promotions.limits` (object) - `promotions.limits.per_user` (object) - `promotions.limits.per_user.available` (integer) - `promotions.limits.per_user.total` (integer) - `promotions.name` (string) - `sku` (string) 고유한 아이템 ID입니다. SKU는 소문자 및 대문자 라틴 영숫자, 마침표, 대시 및 밑줄만 포함할 수 있습니다. Example: "electric_shield" - `type` (string) 아이템 유형: virtual_good/virtual_currency/bundle/game_key/physical_good. Enum: "virtual_good", "virtual_currency", "bundle", "game_key", "physical_good" - `virtual_item_type` (string) 가상 아이템의 유형입니다. Enum: "consumable", "non_consumable", "non_renewing_subscription" - `virtual_prices` (array) 가상 가격입니다. - `virtual_prices.amount` (integer) 인게임 재화로 표시된 할인된 아이템 가격입니다. Example: 10 - `virtual_prices.calculated_price` (object) - `virtual_prices.calculated_price.amount` (string) - `virtual_prices.calculated_price.amount_without_discount` (string) - `virtual_prices.description` (string,null) 인게임 재화 설명입니다. - `virtual_prices.image_url` (string) 인게임 재화의 이미지입니다. Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/e2e9ce8b00eb0190c161c4258b899101.png" - `virtual_prices.is_default` (boolean) 아이템의 가격이 기본값인지 여부입니다. Example: true - `virtual_prices.name` (string) 인게임 재화 이름입니다. Example: "Gold" - `virtual_prices.sku` (string) 인게임 재화 아이템 SKU입니다. Example: "gold" - `virtual_prices.type` (string) 인게임 재화 유형입니다. Example: "virtual_currency" - `vp_rewards` (array) 가치 포인트 아이템 보상입니다. - `vp_rewards.amount` (integer) 가치 포인트의 금액입니다. - `vp_rewards.is_clan` (boolean) 값 포인트가 클랜 보상 체인에서 사용되는지 여부입니다. Example: true - `vp_rewards.item_id` (integer) 내부의 고유 아이템 ID입니다. Example: 1 - `vp_rewards.name` (string) 가치 포인트 이름입니다. - `vp_rewards.sku` (string) 고유 가치 포인트 ID입니다. ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4001 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-4001]: Item with id = 259774 not found" - `statusCode` (integer) Example: 404