# Obter chave de jogo para catálogo Obtém uma chave de jogo para o catálogo. ObservaçãoEsse ponto de extremidade, acessível sem autorização, retorna dados genéricos. No entanto, a autorização enriquece a resposta com detalhes específicos do usuário para um resultado personalizado, como limites de usuários disponíveis e promoções. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/items/game/key/sku/{item_sku} Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID do projeto. Você pode encontrar esse parâmetro em sua Conta de Distribuidor ao lado do nome do projeto. Example: 44056 - `item_sku` (string, required) SKU do item. ## Query parameters: - `locale` (string) Linguagem de resposta. Código de idioma minúsculo de duas letras de acordo com o padrão ISO 639-1. - `additional_fields[]` (array) A lista de campos adicionais. Esses campos estarão na resposta se você enviá-los em sua solicitação. Enum: "media_list", "order", "long_description", "custom_attributes", "item_order_in_group" - `country` (string) Código de país de duas letras maiúsculas de acordo com o padrão ISO 3166-1 alfa-2. Verifique a documentação para obter informações detalhadas sobre os países suportados pela Xsolla e o processo de determinação do país. Example: "US" - `promo_code` (string) Código exclusivo que diferencia maiúsculas de minúsculas. Contém letras e números. Example: "WINTER2021" - `show_inactive_time_limited_items` (integer) Exibe itens de tempo limitado que não estão disponíveis para o usuário. O prazo de validade desses itens não começou ou já expirou. Example: 1 ## Response 200 fields (application/json): - `attributes` (array) Lista de atributos e seus valores correspondentes ao item. Pode ser usado para a filtragem de catálogos. Example: {"value":{"external_id":"genre","name":"Жанр","values":[{"external_id":"genre_e3364991f92e751689a68b96598a5a5a84010b85","value":"Casual"},{"external_id":"genre_eba07bfd0f982940773cba3744d97264dd58acd7","value":"Strategy"},{"external_id":"genre_b8d0c6d8f0524c2b2d79ebb93aa3cd0e8b5199a8","value":"Mobile"}]}} - `attributes.external_id` (string) ID de atributo exclusivo. O external_id só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, traços e sublinhados. Example: "attribute_1" - `attributes.name` (string) Nome do atributo. Example: "Genre" - `attributes.values` (array) - `attributes.values.external_id` (string) ID de valor exclusivo para um atributo. O external_id pode conter apenas caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, traços e sublinhados. Example: "attribute_value" - `attributes.values.value` (string) Valor do atributo. Example: "Strategy" - `can_be_bought` (boolean) Se true, o usuário pode comprar um item. Example: true - `description` (string) Descrição do item. Example: "Game description" - `drm_name` (string) Nome do DRM. Example: "Steam" - `drm_sku` (string) ID de DRM exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados. Example: "steam_key_1" - `groups` (array) Grupo aos quais o item pertence. Example: [{"external_id":"exclusive","name":"Exclusive"}] - `groups.external_id` (string) Um identificador exclusivo para o grupo, normalmente usado para referenciá-lo em solicitações de API ou sistemas externos. Example: "exclusive" - `groups.item_order_in_group` (integer) A posição do item dentro do grupo, usada para determinar sua ordem de exibição. Este campo é incluído na resposta somente se solicitado por meio do parâmetro de consulta additional_fields[]. Example: 1 - `groups.name` (string) Nome do grupo. Example: "Exclusive" - `has_keys` (boolean) Se true, a chave de jogo tem chaves para venda. Example: true - `image_url` (string) URL da imagem. Example: "https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png" - `is_free` (boolean) Se true, o item é gratuito. - `is_pre_order` (boolean) Se true, a chave do jogo é uma pré-venda e a data de lançamento não foi passada. Example: true - `limits` (object,null) Limites de itens. - `limits.per_item` (object,null) Limites de item para um item. - `limits.per_item.available` (integer) Quantidade restante de itens que todos os usuários podem comprar. Example: 3 - `limits.per_item.total` (integer) Quantidade máxima de itens que todos os usuários podem comprar. Example: 5 - `limits.per_user` (object,null) Limites de item para um usuário. - `limits.per_user.available` (integer) Quantidade restante de itens que o usuário atual pode comprar. Example: 3 - `limits.per_user.limit_exceeded_visibility` (string) Determina a visibilidade do item no catálogo após o limite de compra ser atingido, até o próximo limite ser redefinido. Aplica-se a itens para os quais redefinições recorrentes de limite estão configurados na matriz recurrent_schedule. Se as redefinições do limite não forem configuradas, o item não aparece no catálogo após o limite de compra ser atingido, independentemente do valor de limit_exceeded_visibility. Enum: "show", "hide" - `limits.per_user.recurrent_schedule` (object) O item limita o período de atualização recorrente para um usuário. - `limits.per_user.recurrent_schedule.interval_type` (string) Tipo de período de atualização recorrente. Enum: "daily", "weekly", "monthly", "hourly" - `limits.per_user.recurrent_schedule.reset_next_date` (integer) Data e hora em que os limites são redefinidos (Unix Timestamp). Example: 1677553200 - `limits.per_user.total` (integer) Quantidade máxima de itens que o usuário atual pode comprar. Example: 5 - `name` (string) Nome do item. Example: "Game name" - `periods` (array,null) Período de venda de itens. - `periods.date_from` (string) Data em que o item especificado estará disponível para venda. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `periods.date_until` (string,null) Data em que o item especificado ficará indisponível para venda. Pode ser null. Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00" - `price` (object) Preços dos itens. Example: {"amount":"30.5","amount_without_discount":"30.5","currency":"USD"} - `price.amount` (string) Preço do item com desconto. Example: "30.5" - `price.amount_without_discount` (string) Preço do item. Example: "30.5" - `price.currency` (string) Moeda do preço do item. Código de três letras de acordo com [a ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217). Example: "USD" - `promotions` (array) Promoções aplicadas a itens específicos no carrinho. A matriz é retornada nos seguintes casos: * Uma promoção de desconto é configurada para um item específico. * Um código promocional com a configuração Desconto em itens selecionados é aplicado. Se nenhuma promoção no nível do item for aplicada, é retornada uma matriz vazia. - `promotions.bonus` (array) - `promotions.bonus.bundle_type` (string) Tipo de item de pacote de bônus. Disponível apenas para o tipo de item bônus bundle. Enum: "standard", "virtual_currency_package" - `promotions.bonus.image_url` (string) URL da imagem do item bônus. Indisponível para o tipo de item bônus physical_good. - `promotions.bonus.name` (string) Nome do item bônus. Indisponível para o tipo de item bônus physical_good. - `promotions.bonus.quantity` (integer) - `promotions.bonus.sku` (string) - `promotions.bonus.type` (string) Tipo de item bônus. Enum: "virtual_good", "virtual_currency", "bundle", "physical_good", "game_key", "nft" - `promotions.date_end` (string,null) - `promotions.date_start` (string,null) - `promotions.discount` (object,null) - `promotions.discount.percent` (string,null) - `promotions.discount.value` (string,null) - `promotions.limits` (object) - `promotions.limits.per_user` (object) - `promotions.limits.per_user.available` (integer) - `promotions.limits.per_user.total` (integer) - `promotions.name` (string) - `release_date` (string) Data de lançamento da chave de jogo no formato ISO 8601. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `sku` (string) ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados. Example: "com.xsolla.game_1" - `type` (string) Tipo de item: game_key. Example: "game_key" - `virtual_prices` (array) Preços virtuais. Example: [] - `virtual_prices.amount` (integer) Preço do item com desconto em moeda virtual. Example: 100 - `virtual_prices.description` (string) Descrição da moeda virtual. Example: "Big Rocket - description" - `virtual_prices.image_url` (string) Imagem da moeda virtual. Example: "http://image.png" - `virtual_prices.is_default` (boolean) Se o preço é padrão para o item. Example: true - `virtual_prices.name` (string) Nome da moeda virtual. Example: "SHOTGUN FOR TRUE RAIDERS" - `virtual_prices.sku` (string) SKU da moeda virtual. Example: "com.xsolla.vc_1" - `virtual_prices.type` (string) Tipo de moeda virtual. Example: "virtual_currency" ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4001 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-4001]: Item with sku = 'game_key_1' not found" - `statusCode` (integer) Example: 404