# Получение игры для каталога Получает игру для каталога. ПримечаниеБез авторизации метод возвращает общие данные. Используйте авторизацию, чтобы получить персонализированные данные пользователя, такие как лимиты и акции. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/items/game/sku/{item_sku} Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID проекта. Вы можете найти этот параметр в Личном кабинете рядом с названием проекта. Example: 44056 - `item_sku` (string, required) Артикул товара. ## Query parameters: - `locale` (string) Язык ответа. Двухбуквенный код языка в нижнем регистре в соответствии с ISO 639-1. - `additional_fields[]` (array) Список дополнительных полей. Эти поля будут указаны в ответе, если вы отправите их в своем запросе. Enum: "media_list", "order", "long_description", "custom_attributes", "item_order_in_group" - `country` (string) Двухбуквенное обозначение страны в верхнем регистре согласно стандарту ISO 3166-1 alpha-2. Ознакомьтесь со списком стран, поддерживаемых Xsolla, а также с процессом определения страны. Example: "US" - `promo_code` (string) Уникальный код, чувствительный к регистру. Содержит буквы и цифры. Example: "WINTER2021" - `show_inactive_time_limited_items` (integer) Отображает предметы с ограниченным сроком действия, которые недоступны пользователю. Срок действия таких предметов еще не начался или уже истек. Example: 1 ## Response 200 fields (application/json): - `attributes` (array) Список атрибутов и их значений, соответствующих товару. Может использоваться для фильтрации каталога. Example: {"value":{"external_id":"genre","name":"Жанр","values":[{"external_id":"genre_e3364991f92e751689a68b96598a5a5a84010b85","value":"Casual"},{"external_id":"genre_eba07bfd0f982940773cba3744d97264dd58acd7","value":"Strategy"},{"external_id":"genre_b8d0c6d8f0524c2b2d79ebb93aa3cd0e8b5199a8","value":"Mobile"}]}} - `attributes.external_id` (string) Уникальный ID атрибута. external_id может содержать только строчные и заглавные латинские буквы, цифры, тире и подчеркивания. Example: "attribute_1" - `attributes.name` (string) Название атрибута. Example: "Genre" - `attributes.values` (array) - `attributes.values.external_id` (string) Уникальный ID значения атрибута. external_id может содержать только строчные латинские буквы, цифры, тире и подчеркивания. Example: "attribute_value" - `attributes.values.value` (string) Значение атрибута. Example: "Strategy" - `description` (string) Описание товара. Example: "Game description" - `groups` (array) Группы, к которым принадлежит товар. Example: [{"external_id":"exclusive","name":"Exclusive"}] - `groups.external_id` (string) Уникальный ID группы. Используется для ссылок в запросах API или внешних системах. Example: "exclusive" - `groups.item_order_in_group` (integer) Позиция предмета внутри группы, определяющая порядок отображения. Поле включается в ответ только при указании параметра в запросе additional_fields[]. Example: 1 - `groups.name` (string) Название группы. Example: "Exclusive" - `image_url` (string) URL-адрес изображения. Example: "https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png" - `name` (string) Название товара. Example: "Game name" - `promotions` (array) Примененные акции для отдельных товаров в корзине. Массив возвращается, если: * Скидочная акция настроена для отдельного товара. * Используется промокод с настройкой Скидка на выбранные товары. Если акции на уровне отдельных товаров не применялись, возвращается пустой массив. - `promotions.bonus` (array) - `promotions.bonus.bundle_type` (string) Тип товара бонусного бандла. Доступно только для бонусного товара типа bundle. Enum: "standard", "virtual_currency_package" - `promotions.bonus.image_url` (string) URL-адрес изображения бонусного бандла. Недоступно для типа бонусного товара physical_good. - `promotions.bonus.name` (string) Название бонусного товара. Недоступно для типа бонусного товара physical_good. - `promotions.bonus.quantity` (integer) - `promotions.bonus.sku` (string) - `promotions.bonus.type` (string) Тип бонусного товара. Enum: "virtual_good", "virtual_currency", "bundle", "physical_good", "game_key", "nft" - `promotions.date_end` (string,null) - `promotions.date_start` (string,null) - `promotions.discount` (object,null) - `promotions.discount.percent` (string,null) - `promotions.discount.value` (string,null) - `promotions.limits` (object) - `promotions.limits.per_user` (object) - `promotions.limits.per_user.available` (integer) - `promotions.limits.per_user.total` (integer) - `promotions.name` (string) - `sku` (string) Уникальный ID товара. Артикул может содержать только строчные и заглавные латинские буквы, цифры, точки, тире и подчеркивания. Example: "game_01" - `type` (string) Тип товара: virtual_good/virtual_currency/bundle/physical_good/unit. Example: "unit" - `unit_items` (array) - `unit_items.can_be_bought` (boolean) Если true, пользователь может купить товар. Example: true - `unit_items.drm_name` (string) Название платформы. Example: "Steam" - `unit_items.drm_sku` (string) Уникальный ID платформы. Артикул может содержать только строчные и заглавные латинские буквы, цифры, точки, тире и подчеркивания. Example: "steam" - `unit_items.has_keys` (boolean) Если true, у игры на платформе есть игровые ключи для продажи. - `unit_items.is_free` (boolean) Если true, товар бесплатный. - `unit_items.is_pre_order` (boolean) Если true, игра на платформе находится в предзаказе и дата релиза еще не прошла. Example: true - `unit_items.limits` (object,null) Ограничения на продажу товара. - `unit_items.limits.per_item` (object,null) Ограничения на продажу для конкретного товара. - `unit_items.limits.per_item.available` (integer) Оставшееся количество товара, которое могут приобрести все пользователи. Example: 3 - `unit_items.limits.per_item.total` (integer) Максимальное количество товара, которое могут приобрести все пользователи. Example: 5 - `unit_items.limits.per_user` (object,null) Ограничения на продажу товара для пользователя. - `unit_items.limits.per_user.available` (integer) Оставшееся количество товара, которое может приобрести текущий пользователь. Example: 3 - `unit_items.limits.per_user.limit_exceeded_visibility` (string) Определяет видимость товара в каталоге после достижения лимита покупок до момента следующего обновления лимитов. Применяется к товарам, для которых задано регулярное обновление лимитов в массиве recurrent_schedule. Если обновление лимитов не задано, товар не отображается в каталоге после достижения лимита независимо от значения limit_exceeded_visibility. Enum: "show", "hide" - `unit_items.limits.per_user.recurrent_schedule` (object) Период обновления ограничений на продажу товара для пользователя. - `unit_items.limits.per_user.recurrent_schedule.interval_type` (string) Период обновления ограничения на продажу товара. Enum: "daily", "weekly", "monthly", "hourly" - `unit_items.limits.per_user.recurrent_schedule.reset_next_date` (integer) Дата и время обновления ограничений (Unix Timestamp). Example: 1677553200 - `unit_items.limits.per_user.total` (integer) Максимальное количество товара, которое может приобрести один пользователь. Example: 5 - `unit_items.periods` (array,null) Период продажи товара. - `unit_items.periods.date_from` (string) Дата, когда указанный товар будет доступен для продажи. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `unit_items.periods.date_until` (string,null) Дата, когда указанный товар станет недоступен для продажи. Может быть null. Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00" - `unit_items.price` (object) Цены на товар. - `unit_items.price.amount` (string) Цена товара со скидкой. Example: "2.9900" - `unit_items.price.amount_without_discount` (string) Цена товара. Example: "2.9900" - `unit_items.price.currency` (string) Валюта, в которой указана цена товара. Трехбуквенный код в соответствии со стандартом [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217). Example: "USD" - `unit_items.release_date` (string,null) Дата выпуска игры на платформе в формате ISO 8601. Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `unit_items.type` (string) Тип товара: game_key. Example: "game_key" - `unit_items.virtual_prices` (array) Виртуальные цены. - `unit_items.virtual_prices.amount` (integer) Цена товара со скидкой в виртуальной валюте. Example: 100 - `unit_items.virtual_prices.description` (string) Описание виртуальной валюты. Example: "Big Rocket - description" - `unit_items.virtual_prices.image_url` (string) Изображение виртуальной валюты. Example: "http://image.png" - `unit_items.virtual_prices.is_default` (boolean) Является ли данная цена товара ценой по умолчанию. Example: true - `unit_items.virtual_prices.name` (string) Название виртуальной валюты. Example: "SHOTGUN FOR TRUE RAIDERS" - `unit_items.virtual_prices.sku` (string) Артикул виртуальной валюты. Example: "vc_test" - `unit_items.virtual_prices.type` (string) Тип виртуальной валюты. Example: "virtual_currency" - `unit_items.vp_rewards` (array) Стоимость призовых баллов товара. - `unit_items.vp_rewards.amount` (integer) Количество призовых баллов. - `unit_items.vp_rewards.is_clan` (boolean) Может ли призовой балл использоваться в цепочках наград для клана. Example: true - `unit_items.vp_rewards.item_id` (integer) Внутренний уникальный ID виртуального предмета или валюты. Example: 1 - `unit_items.vp_rewards.name` (string) Название призовых баллов. - `unit_items.vp_rewards.sku` (string) Уникальный ID призовых баллов. - `unit_type` (string) Тип: game. Example: "game" ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4001 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-4001]: Item with sku = 'game_1' not found" - `statusCode` (integer) Example: 404