# Получение вознаграждений по купону Получает вознаграждения по купону по его коду. Может использоваться, чтобы дать пользователям возможность выбрать один предмет из множества в качестве бонуса. Обычным случаем, если купон содержит игру в качестве бонуса (тип unit), является выбор платформы. Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/coupon/code/{coupon_code}/rewards Version: 2.0.0 Security: XsollaLoginUserJWT ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) ID проекта. Вы можете найти этот параметр в Личном кабинете рядом с названием проекта. Example: 44056 - `coupon_code` (string, required) Уникальный код, чувствительный к регистру. Содержит буквы и цифры. Example: "WINTER2021" ## Response 200 fields (application/json): - `bonus` (array) - `bonus.item` (object) - `bonus.item.bundle_type` (string) Тип бандла. Возвращается, если тип элемента является бандлом. Enum: "standard", "virtual_currency_package" - `bonus.item.content` (array) - `bonus.item.description` (string,null) Описание товара. Example: "Game description" - `bonus.item.image_url` (string,null) URL-адрес изображения. Example: "https://cdn.xsolla.net/img/misc/images/b79342cdf24f0f8557b63c87e8326e62.png" - `bonus.item.name` (object) Название товара. Example: {"en":"Game name"} - `bonus.item.sku` (string) Уникальный ID товара. Артикул может содержать только строчные и заглавные латинские буквы, цифры, точки, тире и подчеркивания. Example: "game_01" - `bonus.item.type` (string) Тип товара: virtual_good/virtual_currency/bundle/physical_good/unit. Example: "unit" - `bonus.item.unit_items` (array) Если товар имеет тип unit, он включает в себя все товары в юните. В большинстве случаев пользователь должен выбрать один из них в качестве бонуса по купону. - `bonus.item.unit_items.drm_name` (string) Название платформы. Example: "Steam" - `bonus.item.unit_items.drm_sku` (string) Уникальный ID платформы. Артикул может содержать только строчные и заглавные латинские буквы, цифры, точки, тире и подчеркивания. Example: "steam" - `bonus.item.unit_items.is_free` (boolean) - `bonus.item.unit_items.type` (string) Тип товара: game_key. Example: "game_key" - `bonus.quantity` (number) Количество товаров. - `discount` (object,null) Процент скидки. Цена корзины будет уменьшена с использованием значения, рассчитанного с использованием этого процента, а затем округлена до 2 знаков после запятой. - `discount.percent` (string) Example: "10.00" - `is_selectable` (boolean) Если true, то пользователь должен выбрать бонус перед погашением купона. ## Response 401 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1501 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1501]: Authorization failed: Provide authorization" - `statusCode` (integer) Example: 401 ## Response 403 fields (application/json): - `errorCode` (integer) - `errorMessage` (string) Example: "Authorization header not sent." - `statusCode` (integer) Example: 403 - `transactionId` (string) Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x" ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4001 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-9807]: Enter valid coupon code." - `statusCode` (integer) Example: 404