# 通过ID获取游戏(管理) 获取游戏以进行管理。 游戏由用户可以购买的游戏密钥组成。 注意不要使用此端点来构建商店目录。 Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/admin/items/game/id/{item_id} Version: 2.0.0 Security: basicAuth ## Path parameters: - `project_id` (integer, required) 项目ID。您可以在您的发布商帐户项目名称旁边找到。 Example: 44056 - `item_id` (string, required) 物品ID。 Example: "656" ## Query parameters: - `promo_code` (string) 区分大小写的唯一券码。包含字母和数字。 Example: "WINTER2021" ## Response 200 fields (application/json): - `attributes` (array) 属性列表。 Example: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"de":"Attributname","en":"Attribute name"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"de":"wert 1","en":"value 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"de":"wert 2","en":"value 2"}}]}] - `attributes.external_id` (string, required) 唯一属性ID。 external_id只能包含大小写英文字母和数字字符、破折号和下划线。 Example: "attribute_1" - `attributes.name` (object) 包含本地化属性名称的对象。编码按照ISO 3166-1的规定。 Example: {"de":"Genre","en":"Genre"} - `attributes.values` (array, required) Example: [{"external_id":"value_1","name":{"de":"wert 1","en":"value 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"de":"wert 2","en":"value 2"}}] - `attributes.values.external_id` (string, required) 属性的唯一值ID。 external_id只能包含小写英文字母和数字字符、破折号和下划线。 Example: "attribute_value" - `attributes.values.value` (object, required) 包含本地化值名称的对象。编码按照ISO 3166-1的规定。 Example: {"de":"Strategie","en":"Strategy"} - `description` (object,null) 包含本地化商品描述的对象。值接受以下两种格式之一:两个小写字母的语言代码(例如,en)或五个字符的区域设置代码(例如,en-US)。虽然两种格式都可作为输入接受,但响应会返回两个小写字母的语言代码。当为同一种语言提供了两种输入时(例如:en和en-US),将存储最后提供的值。您可以在[文档](/zh/doc/shop-builder/references/supported-languages/)中找到支持语言的完整列表。 - `groups` (array) 商品所属分组。 Example: [{"external_id":"horror","name":{"en":"Horror"}}] - `groups.external_id` (string) Example: "horror" - `groups.name` (object) Example: {"en":"Horror"} - `image_url` (string) 图像URL。 Example: "https://image.example.com" - `is_enabled` (boolean) - `is_free` (boolean) 如果为true,则该商品为免费。 - `is_show_in_store` (boolean) - `item_id` (integer) 创建商品时提供的内部唯一商品ID。 Example: 1 - `long_description` (object,null) 包含商品详细本地化描述的对象。值接受以下两种格式之一:两个小写字母的语言代码(例如,en)或五个字符的区域设置代码(例如,en-US)。虽然两种格式都可作为输入接受,但响应会返回两个小写字母的语言代码。当为同一种语言提供了两种输入时(例如:en和en-US),将存储最后提供的值。您可以在[文档](/zh/doc/shop-builder/references/supported-languages/)中找到支持语言的完整列表。 - `media_list` (array) 游戏的附加资源,例如屏幕截图、游戏视频等。 Example: [{"type":"image","url":"https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"}] - `media_list.type` (string) 媒体类型:image/video。 Enum: "image", "video" - `media_list.url` (string) 资源文件。 Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg" - `name` (object,null) 包含商品本地化名称的对象。值接受以下两种格式之一:两个小写字母的语言代码(例如,en)或五个字符的语言代码(例如,en-US)。虽然两种格式都可作为输入接受,但响应会返回两个小写字母的语言代码。当为同一种语言提供了两种输入时(例如:en和en-US),将存储最后提供的值。您可以在[文档](/zh/doc/shop-builder/references/supported-languages/)中找到支持语言的完整列表。 - `order` (integer) 列表中的游戏顺序优先级。 Example: 1 - `sku` (string) 唯一商品ID。 SKU只能包含大小写英文字母和数字字符、句点、破折号和下划线。 Example: "game_1" - `type` (string) 商品类型。此情况下始终为unit。 Example: "unit" - `unit_items` (array) 用于不同DRM的游戏密钥。 - `unit_items.drm_id` (integer) DRM内部唯一ID。 Example: 1 - `unit_items.drm_image` (string,null) 游戏密钥DRM图标。 Example: "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/48/Steam_Icon_2014.png" - `unit_items.drm_name` (string) 游戏密钥DRM名称。 Example: "Steam" - `unit_items.drm_sku` (string) DRM唯一ID。 Example: "steam" - `unit_items.is_enabled` (boolean) 如果禁用,则无法通过物品库购买和访问商品。 - `unit_items.is_sales_exist` (boolean) 如果为true,则用户已购买游戏密钥。 - `unit_items.is_show_in_store` (boolean) 商品可供购买。 - `unit_items.keys` (object) - `unit_items.keys.available` (integer) 可供购买的密钥数量。 - `unit_items.keys.total` (integer) 上传的密钥总数。 - `unit_items.keys.used` (integer) 已售密钥的数量。 - `unit_items.limits` (object,null) 商品限制。 - `unit_items.limits.per_item` (object,null) 全局商品限制。 - `unit_items.limits.per_item.available` (integer) 所有用户可购买的剩余商品数量。 - `unit_items.limits.per_item.reserved` (integer) - `unit_items.limits.per_item.sold` (integer) - `unit_items.limits.per_item.total` (integer) 所有用户可购买的最大商品数量。 - `unit_items.limits.per_user` (object,null) 用于单独用户的商品限制。 - `unit_items.limits.per_user.limit_exceeded_visibility` (string) 设定商品在达到购买限制后、下次限制重置前在目录中的可见性。 适用于在recurrent_schedule数组中配置了周期性重置数量限制的商品。 若未配置数量限制重置,则商品在达到购买限制后将不会出现在目录中,无论limit_exceeded_visibility值为何。 Enum: "show", "hide" - `unit_items.limits.per_user.total` (integer) 单个用户可购买的最大商品数量。 - `unit_items.limits.recurrent_schedule` (object,null) 限制次数刷新周期。 - `unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user` (object,null) 用户限制刷新周期。 - `unit_items.periods` (array) 商品促销时间段。 - `unit_items.periods.date_from` (string,null) 指定商品促销开始的日期。 Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00" - `unit_items.periods.date_until` (string,null) 指定商品停止促销的日期。可以为null。 Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00" - `unit_items.pre_order` (object) 预订设置。 - `unit_items.pre_order.description` (string,null) 预订的附加信息,将通过电子邮件发送。 - `unit_items.pre_order.is_enabled` (boolean) 如果禁用,则该商品不是预订商品。 - `unit_items.pre_order.release_date` (string,null) 游戏密钥发行日期按照ISO 8601规定的格式。 - `unit_items.prices` (array) 以真实货币表示的价格。 Example: [{"amount":1299.99,"country_is":"RU","currency":"RUB","is_default":true,"is_enabled":true}] - `unit_items.prices.amount` (number) Example: 1299.99 - `unit_items.prices.country_iso` (string,null) 适用此价格的国家/地区。符合[ISO 3166-1 alpha 2](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2)的两字母代码。 Example: "US" - `unit_items.prices.currency` (string) 商品价格货币。每[ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217)。 Example: "RUB" - `unit_items.prices.is_default` (boolean) 如果未指定以用户货币为单位的价格,则使用默认价格来生成目录。 - `unit_items.regions` (array) - `unit_items.regions.id` (integer) Example: 1 - `unit_items.type` (string) 商品类型。此情况下始终为game_key。 Example: "game_key" - `unit_items.virtual_prices` (array,null) Example: [{"amount":1000,"description":null,"image_url":"https://i.pinimg.com/originals/91/ae/56/91ae5683045f6dbef16b1482bade938f.png","is_default":true,"name":{"en":"Gold"},"sku":"com.xsolla.gold_1","type":"virtual_currency"}] - `unit_items.virtual_prices.description` (object) 包含本地化游戏描述的对象。编码按照ISO 3166-1的规定。 Example: {"en":"Game 1 Example"} - `unit_items.virtual_prices.is_default` (boolean) - `unit_items.virtual_prices.name` (object) 包含本地化虚拟货币名称的对象。编码按照ISO 3166-1的规定。 Example: {"en":"Gold"} - `unit_items.virtual_prices.type` (string) 商品类型。此情况下始终为virtual_currency。 Example: "virtual_currency" ## Response 401 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 1020 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-1020]: Error in Authentication method occurred" - `statusCode` (integer) Example: 401 ## Response 404 fields (application/json): - `errorCode` (integer) Example: 4001 - `errorMessage` (string) Example: "[0401-4001]: Item with id = 1 not found" - `statusCode` (integer) Example: 404